عنوان المقالة | المؤلف | نوع المقالة | تاريخ النشر |
---|---|---|---|
لمحة عن برمجة الـ MEL في Mayaتعرف على بيئة التطوير في Maya من خلال هذه المقالة التي تسلط الضوء على أهميتها من خلال مثال عملي مبسط. |
همام البهنسي | الرسوميات | 31 أكتوبر 2007 |
الـ 3D وتطبيقات البحث العلميمقالة جديدة تلامس موضوع مختلف هذه المرة في مجال الـ 3D لا يقل أهمية عن المجالات الفنية المختلفة! |
همام البهنسي | الرسوميات | 31 أكتوبر 2007 |
دمج الواقع مع الـ 3D وما إلى ذلك من هذا الهراءمقالة أخرى للـ Maya تعالج أحد التطبيقات الهامة في صناعة المؤثرات الخاصة المعتمدة على تقنيات الـ 3D. تابع الخطوات المبسطة في المقالة للتعرف على المبادئ العامة لهذا المجال. |
همام البهنسي | الرسوميات | 31 أكتوبر 2007 |
أنظمة التقاط الحركة (Mocap) أيضاً...المزيد والمزيد عن هذه الأنظمة ولكن من الجانب العملي هذه المرة... |
همام البهنسي | الرسوميات | 17 مارس 2006 |
مقدمة في أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture)اليوم نتحدث عن أحد الوسائل المتقدمة في الحصول Animation أو حركات واقعية دون الحاجة للتوليدها من Keyframes بشكل يدوي. ببساطة سنتحدث عن أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture Systems)! |
همام البهنسي | الرسوميات | 13 يناير 2006 |
نبذة عن الاعتبارات الخاصة لتصميم ألعاب الـ 3D...لاحظنا الاهتمام الكبير في عالم تصميم وإنتاج الألعاب الثلاثية الأبعاد، والذي بدأ حتى يغزو العالم العربي. من هذا المنطلق، وكي لا نبقى خلف الـ.. إحم... سنبدأ بسلسلة من الحديث المركز حول موضوع التصميم للألعاب... |
همام البهنسي | الرسوميات | 25 أكتوبر 2005 |
كيف تكسب عملاً في الجرافيكس؟ساعد نفسك على الوصول لمراتب عليا في شركات الجرافيكس باستخدام هذه التوصيات... |
همام البهنسي | الرسوميات | 23 سبتمبر 2005 |
خلق شخصيات ذكيةنبذة عن كيفية إخراج مشاهد ثلاثية الأبعاد تحوي الآلاف من الشخصيات المتحركة. |
همام البهنسي | الرسوميات | 26 يونيو 2005 |
مؤتمر أدابت - محاضرة ديزنيالجزء الثاني من تغطية محاضرات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008). هذه المرة، ستقرأ عن المصاعب التي واجهها فريق شركة والت ديزني أثناء قيامهم بالعمل ضمن الفيلم الجديد بولت (Bolt)! |
همام البهنسي/وسام البهنسي | الرسوميات | 23 أكتوبر 2008 |
مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيشضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI... |
همام البهنسي/وسام البهنسي | الرسوميات | 14 أكتوبر 2008 |