الشبكة العربية لمطوري الألعاب

عنوان المقالة المؤلف
الفرق بين لغة C و ++C

الفرق بين لغة C و ++C

الكثير من المبرمجين قد يرتكبون الخطأ الشائع في اعتبار أن سي وسي بلس بلس هما لغة واحدة. هذه المقالة قد تساعدك في تصحيح هذا الخطأ أو على الأقل قد تعطيك معلومات تتفاخر بها أمام أصدقائك على مائدة الغداء.

عبد اللطيف حاجي علي
تنقيح برامج الرسوميات ببرنامج PIX

تنقيح برامج الرسوميات ببرنامج PIX

إن كنت قد واجهت شاشة سوداء في برنامجك وذلك بعد قضاء ساعات في برمجة تأثير رسومي جميل، وإن كنت لا تدري ما السبب، فإن هذه المقالة قد تخفف من آلامك. تعلم استخدام برنامج PIX لتتبع أخطاء برامج الرسوميات.

أحمد عز الدين أحمد
خطـواتك الأولى لاحـتراف محرك الرسـوميات أوجر

خطـواتك الأولى لاحـتراف محرك الرسـوميات أوجر

مقدمة بسيطة تعينك على استخدام محرك الرسوميات أوجر. ستقرأ عن الأفكار والبنى الأساسية التي يعتمد هذا المحرك عليها في عمله، وستستطيع التعامل معها واستخدامها كما يجب.

أحمد عز الدين أحمد
خوارزميات البحث عن أفضل مسار

خوارزميات البحث عن أفضل مسار

في هذه المقالة الفائزة بجائزة أفضل مقالة علمية، يحدثنا أحمد عز عن مبادئ إيجاد الطرق مع التفصيل في خوارزمية *A من خلال شرح واضح يسير بك خطوة بخطوة نحو الفهم.

أحمد عز الدين أحمد
كيف تصبح مصمم ألعاب ناجح

كيف تصبح مصمم ألعاب ناجح

مقالة لطيفة تقدم لك النصح والتوجيه للبدء في مجال تصميم الألعاب. مقتطفة ومترجمة عن كتاب
Game Design Workshop. Designing, Prototyping, and Playtesting Games
لمؤلفيه سواين، هوفمان، وفوليرتون.

أسامة ديب
مبادئ الرسم الفوري

مبادئ الرسم الفوري

سلسلة شرائح عرض تعليمية لمفاهيم الرسم الفوري الأساسية والعصرية، تغطي مواضيع التحويلات وخط المعالجة وخوارزميات الرسم المختلفة ومعالجة الصور والمؤثرات العامة ومواضيع أخرى ممتعة. تصفحها وشاركنا رأيك وأية أسئلة عن الرسم الفوري تخطر ببالك عند قراءة الشرائح!
(الشرائح باللغة الإنجليزية)

وسام البهنسي
محرك DSK

محرك DSK

مقالة موسوعية عن محرك الرسوميات DSK من إنتاج شركة إنفريمز، تعرف من خلالها على تاريخ هذا المحرك والمنتجات التي اعتمدت عليه.

وسام البهنسي
مؤتمر أدابت - محاضرة ديزني

مؤتمر أدابت - محاضرة ديزني

الجزء الثاني من تغطية محاضرات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008). هذه المرة، ستقرأ عن المصاعب التي واجهها فريق شركة والت ديزني أثناء قيامهم بالعمل ضمن الفيلم الجديد بولت (Bolt)!

همام البهنسي/وسام البهنسي
مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيش

مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيش

ضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI...

همام البهنسي/وسام البهنسي
أنا و OpenGL

أنا و OpenGL

Direct3D و OpenGL والحرب المستعرة بينهما لإثبات أيهما الأقوى والأفضل والأسهل استخداماً. في خضم هذه المعركة يحدثنا كريس هيكر عن تجربته الشخصية في هذا الموضوع. على أمل أن تكون هذه المقالة ذات عون لك في اختيار أي API ستستخدم لبرمجة ألعابك...
شاركنا رأيك وتعليقاتك في هذا الموضوع:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=450

كريس هيكر/ياسر أبو بكر عبد الحليم