الشبكة العربية لمطوري الألعاب

مبتدئ  HumamChacra مشاركة 11

بنظرة يملأها التفاؤل و بسعادة عارمة وحاجبين سعيدين

في 07/جمادى الثانية/1429 11:05 ص، عقد وسام البهنسي حاجبيه بتفكير وقال:

(اسأل رغيد لو كنت تشك في ذلك).

(أما بالنسبة لرغيد فقد قرأت مقدمة أبن رغدون  ولم أستطع الحصول على أجابة واحدة
 بالرغم من طول المقدمة كما جر ت العادة و صبر القارئ ....;)
 
 
  نظروسام نظرة ملؤها الشك والريبة

وفي 07/جمادى الثانية/1429 11:05 ص، قال وسام البهنسي متحمساً:

لا أستطيع أن أوافقك الرأي هنا. العين الواحدة لا تستطيع تحديد عمق الصورة لو كان الرأس ثابتاً في مكانه

دعنا من العين ولنعود للكاميرا الManual ...
أذكر اني عندما كنت أصور في هذه الكاميرا كنت أقوم بضبط العدسة بمعنى تعديل البعد المحرقي لمجمل العدسات في الداخل ولم تكن مرجعيتي هي أتي أعرف شكل الجسم أو الظل أو النور بل هل الجسم يبدو واضحا أم مغبشششش(لا تواخذونا يا جماعة بس ما لأيت مرادف ل Blurry ) و بالتالي فأن معرفتي بالبعد المحرقي الجديد كفيل بأن أعرف موقع الجسم  عني وهذا مطابق لما يحدث في الدماغ بحيث أنه من خلال معرفة البعد المحرقي الجديد يتم تحديد موقع الجسم من طرف أخر إذا وضعت نظارة لأول مرة يظهر إحساس" تقدير المسافات بشكل خاطئ "على الرغم من معرفتك بالبيئة المحيطة تماما واستخدامك كلتا عينيك
في هذا الموقع اللطيف يمكن ان ترى أن الإحساس بالعمق ناتج عن تحدب الجسم البلوري حيث انه على الرغم من استخدامك كلتا عينيك لا يمكنك رؤية العمق إلا بتغيير البعد المحرقي لعينيك
http://www.icpf.cas.cz/jiri/pic.htm
وهذه أيضا صورة على نفس المبدأ آنف الذكر أعترف انها تحتاج لبعض التمرين وهي صورة صوفا مع طاولة و ضوء سقفي أنصح من يحاول رؤيتها أن لا ينظر للصورة أنما وراء الصورة ليس مجازيا وأنما عمليا (أأمل الا يفسر كلامي بالنظر خلف الشاشة) وهذا موضح بالموقع
 




 
 
وإذا رسمت على ورقة صورة ما و وضعتها بالقرب جدا من عينك (تسلملي عينك) ويكفي عين واحدة بعد أن تثبت رأسك ولا تقطب حاجبيك سترى أنك تلقائيا سترجع رأسك للخلف دون معرفتك بالرسمة ولا بالظل أو النور لان الجسم البلوري يتحدب بشكل كبير محاولا ضبط البعد المحرقي الجديد دون غباشة فلا يستطيع على الرغم من تحدبه فيقوم المخ بتدخل كوسيط ليحل هذه الأزمة والله لا يجيب زعل ويأمر الرأس بالرجوع و يا دار ما دخلك شر فتتم الرؤيا بسعادة ووئام
 
أما بالنسبة لموضعنا حول الضوء فأرى أن هذا الموضوع لن يحل إلا بوساطة دولية على كل سأحاول صياغة الموقف بشكل يرضي الطرفين
عندما تأخذ صورة لمشهد ما فأن القيمة اللونية للصورة يمكن ان تكون حتى لمركز الشمس أقل من الواحد(في نظام الFloat ) وذلك تبعا لسرعة إغلاق الShutter  في الكاميرا
و عندما تأخذ صورة لمشهد ما فأن القيمة اللونية للصورة يمكن ان تكون حتى لمصباح ضئيل الأضاءة أكبر من الواحد(في نظام الFloat ) وذلك أيضا تبعا لسرعة إغلاق الShutter  في الكاميرا
و بالتالي فأن هذا الرقم لا يعبر فعليا عن نصوع الضوء في الفراغ وأنما تكميم النصوع تبعا لمواصفات الالتقاط في الكاميرا
هذا من طرف ومن طرف أخر ففي عالم ال3D فأن المنطق المضيئة في صورة ال HDRIهي التي تكون قيمتها أكبر من الواحد فيما سوا ذلك فإنها تمتص الضوء
 
 
 
أتمنى من السيد وسام لو أمكن إضافة القليل من( الوجوه المتغيرة) في الموقع كما في الياهو فأحيانا تكسر حاجز الكتابة الطويل

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 12

وفي 12 يونيو 2008 12:25 م، قال HumamChacra متحمساً:

أتمنى من السيد وسام لو أمكن إضافة القليل من( الوجوه المتغيرة) في الموقع كما في الياهو فأحيانا تكسر حاجز الكتابة الطويل

إن شاء الله. سيتم إضافتها مع حفنة التعديلات الأخرى التي نقوم بإنجازها للموقع، والمتوقع إتمامها خلال شهر من الآن.

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز

خبير  أحمد عزالدين مشاركة 13

السلام عليكم جميعا 😄

استكمالا للموضوع
وانا اتصفح احد المواقع في احدي الايام وجدت في منتدي المجتمع العربي لبرنامج xsi هذا المقال الرائع جدا
وهو يشرح الكثير من مصطلحات الجرافيك
http://www.xsiarabia.com/vb/showthread.php?t=40

جزي الله كاتبه (الاخ نور المصري) خيرا
اتمني ان يستفيد منه البعض ان شاء الله

أحمد عزالدين
طالب دراسات عليا
جامعة كالجري