الشبكة العربية لمطوري الألعاب

مبتدئ  خالد مغربي مشاركة 1

السلام عليكم يا جماعة. في شاشة اللعب الرئيسية نحتاج لإظهار شريط معلومات تظهر به المعلومات الآتية في اللعبة:
 
* عدد محاولات الاعتداء على السفينة حتى الآن (نزول جنود)
 
* عدد المرات التي استطاع اللاعب فيها دفع هؤلاء الجنود (انتصارات الدفاع)
 
* عدد الضحايا في القافلة (كذا من أصل كذا شخص في كامل الطاقم)
 
* شريط تظهر به حالة المضخة التي تضخ الماء لدفع الجنود بعيداً عن السفينة. هذا الشريط ينقص إذا استمر اللاعب بضخ الماء لفترة طويلة ويمتلئ تلقائياً عند التوقف عن الضخ لفترة مماثلة
 
* المسافة المتبقية للوصول للمرحلة التالية (بالكيلومتر)
 
* رقم المرحلة
 
لقد وضعت تمثيلاً لهذه المعلومات في الصورة أدناه. ما أحتاجه بالفعل هو أيقونات أو رموز صغيرة ترمز لكل من المعلومات المطلوبة. هذه الرموز توضع بدلاً من الرمز المؤقت المستخدم في الصورة أمام كل معلومة.



 
ملحوظة أخيرة. لو كانت الأيقونات غامضة بعض الشيء نستطيع توضيحها للاعب في شاشة المساعدة
 
أبعاد الشاشة 240 عرضاً و 320 بكسل طولاً. يفضل ألا يكون الشريط سميكاً جداً كما يجب أن تكون الرموز واضحة والخط واضح أيضاً.
 
أحتاج هذه الأيقونات بسرعة إن أمكن 😒
 
شكراً للجميع

خالد مغربي

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 2

حسناً...  لا أظن أننا بحاجة لحجم أيقونات أكبر من 16*16 لمثل هذه الحالة.
العدد الكلي المطلوب هو 6 أيقونات.
الزمن التقديري لهذه العملية هو يومين على أقصى تقدير.
المهمة هنا واضحة ومحددة لأحد أعضاء فريق الرسوميات. اللعبة بحاجة لأيقونات صغيرة لواجهة اللعبة تعبر قدر الإمكان عن المعلومات التي طلبها الأخ خالد. لدينا عدد لا بأس به من الأعضاء الراغبين في العمل في هذا المشروع، من سيتولى هذه المهمة إذن؟ 😒

موهوب  معاذ مختار مشاركة 3

السلام عليكم

أردت ان اسأل هل يجب عندما اصمم الأيقونات أن أستخدم الامتداد ico او يمكن استخدام امتدادات اخرى ك png او giv او bmp؟

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 4

وفي 12 يوليو 2010 08:58 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه معاذ مختار وهو يقول:

أردت ان اسأل هل يجب عندما اصمم الأيقونات أن أستخدم الامتداد ico او يمكن استخدام امتدادات اخرى ك png او giv او bmp؟

الصور بهيئة PNG. يمكن استخدام الشفافية أيضاً. شكراً لك!

موهوب  معاذ مختار مشاركة 5

السلام عليكم

انتهيت من تصميم ثلاث أيقونات, لكن بحجم 32*32  لاني لم أستطع تنفيذ ما اريد من أفكار في أيقونه 16*16.

الأيقونه السادسه: المرحله

باللغه الانجليزيه
  (س) من المراحل

باللغه العربيه



__________________________________________________________________________________________________________________
الأيقونه الخامسه: المسافه المتبقيه للهدف

خلفية سوداء
(س) كيلو متر
ملاحظه: هذه الأيقونه فكرتها ان غزه هي مركز الدائره واللون الأحمر مستوحى من النار المتأججه في غزه, أما السهم فهي القافله  وتوهجها الناري لمدى حماستها للوصول الى الهدف.

خلفية شفافيه
(س) كيلو متر

__________________________________________________________________________________________________________________
الأيقونه الرابعه

خلفيه شفافيه
(س) لتر من الماء

ملحوظه: راودتني فكرة ان العدو المراحل البدائيه يموت من (س) لتر من الماء, ثم في المراحل المتقدمه يموت من (2س) لتر من الماء وهكذا.

مبتدئ  وليد طه مشاركة 6

في 01/شعبان/1431 12:49 م، عقد معاذ مختار حاجبيه بتفكير وقال:

الأيقونه السادسه: المرحله

2

أعترض على هذه الأيقونة. فاللعبة عربية وليست إنجليزية...

وليد طه

موهوب  معاذ مختار مشاركة 7

حسنا ان كان اعتراضك على هذا فها هي الأيقونة الجديده العربيه




مبتدئ  خالد مغربي مشاركة 8

بداية جيدة. لكني حقاً أحتاج للأيقونات بارتفاع 16 بكسل (العرض ليس مشكلة). فالشريط العلوي لا يجب أن يكون سميكاً جداً فيغطي على مساحة اللعب.  😒

خالد مغربي

موهوب  معاذ مختار مشاركة 9

السلام عليكم

بخصوص حجم الصوره فإني حاولت مع الأيقونات الأتيه من أجل جعلها بالحجم المطلوب

__________________________________________________________________________________________________________________
الأيقونه الثالثه: عدد الضحايا


ملحوظه: الصورة هيه درع ويخترقه سهم. هل الرسم واضح؟

__________________________________________________________________________________________________________________
الأيقونة الثانيه: انتصارات الدفاع


ملحوظه: الصوره عباره عن درع متوهج.

__________________________________________________________________________________________________________________
الأيقونة الأولى: عدد محاولات الاعتداء


ملحوظه: الصوره هيه قارب وبه معتدي ومعه سلاح.



في النهايه عندي احساس بعدم كماليه هذه الايقونات الاخيره, لان تفاصيلها كثيره على حجمها. لذا أرجو من ذوي الخبره النصح والإرشاد.

مبتدئ  وليد طه مشاركة 10

حسناً، كملاحظة، كل أيقونة تحمل خلفية بلون مختلف. فلا أعلم كيف سيظهرون بعد وضعهم في شريط واحد. المفروض يكون لون الخلفية موحد ... أسود مثلاً.
 



في 02/شعبان/1431 07:06 ص، عقد معاذ مختار حاجبيه بتفكير وقال:

في النهايه عندي احساس بعدم كماليه هذه الايقونات الاخيره, لان تفاصيلها كثيره على حجمها. لذا أرجو من ذوي الخبره النصح والإرشاد

صحيح. لذلك الجواب ببساطة. خفف التفاصيل. مثلاً. صورة الدرع جيدة وواضحة. لكن السفينة غير واضحة وبالمثل عدد الضحايا. بشكل عام يفضل الابتعاد عن اللقطات المنظورية في الأيقونات الصغيرة. فعدد البكسلات الصغير لن يسمح لك بتوضيح أي شيء. لذلك اجعل كل الرموز مسطحة تماماً بدون منظور. 
مثلاً إليك اقتراحاتي:
انتصارات الدفاع: كف ترفع إشارة الانتصار المعروفة
 
عدد الضحايا: إشارة إسعاف   الهلال الأحمر
 
عدد محاولات الاعتداء: بضعة رصاصات   (اجعلها أفقية تماماً كي تصبح أوضح)

حالة المضخة: مضخة مائية مبسطة. أو  http://www.customhydroponic.com/images/products/small/wp-pwu-1011212300.jpg  (طبعاً يجب تبسيط الرمز أكثر من هذا ليتجانس مع بقية الرموز)
 
 
المسافة المتبقية: رمز الإبحار   أو بوصلة دائرية http://www.renfrewshire.gov.uk/ilwwcm/publishing.nsf/AttachmentsByTitle/compass.gif/$FILE/compass.gif
 
 
رقم المرحلة: ممكن خريطة     أو جزء من كرة مع نقاط على مسافات مختلفة  http://www.dnr.state.oh.us/Portals/2/parks/images/gps_icon.gif
 
 
 
أرجو أن تعجبك هذه الاقتراحات

وليد طه