الشبكة العربية لمطوري الألعاب

مبتدئ  وائل الأشرم مشاركة 11

في 08 أيلول 2008 08:55 ص، قال مؤيد مارديني بهدوء وتؤدة:

رجو ألا تقل على لساني ما لم أقله، لم أتهم العرب أو أي شعب آخر بالسخف، قم بمراجعة ردي لتجد أني لم أقل شيئاً كهذا!!

عفوا عزيزي أنا لم أقصد أن  أقل على لسانك ذلك !!! أنا الذي أتهم العرب بشكل ساخر ولم أقصدك أن المقال على لسانك ... 😲


في 08 أيلول 2008 08:55 ص، عقد مؤيد مارديني حاجبيه بتفكير وقال:

في النهاية، أرجو ألا تأخذ أي من الكلام السابق على محمل شخصي، و لكن كان يجب أن أوضح ما قلتُهُ حتى لا يلتبس الأمر على من سيقرأ كلماتي

أنا أعلم أن كل ماذكرته من أقوال هو بسبب غيرتك علينا وربما بعض التألم من الواقع العربي 😒  فلا بأس بذلك أنا لا أشك أبدا بحسن نواياك ,أما عن اللبس فقد حصل البعض منه من كلا الطرفين . 

دعنا الاّن من هذا الجدل ... اللعبة لاقت نجاحاً باهراً وإنتشاراً كبيراً لا يمكن تجاهله وصنفت بأفضل لعبة انترنت في العالم عام 2004... أعتقد أن ذلك يدعونا إلى البحث في أسباب هذا النجاح والانتشار.
 
لنعد لصلب الموضوع أدرجت في الرد رقم 7 تحليل بسيط عن اللعبة !!! ما رأيك به عزيزي مؤيد ؟
أنت أيضا وسام معني بالأمر !!! هذا أول تحليل لي في مجال الألعاب أريد سماع رأيكم بالتحليل
شكرا

وائـــل..

خبير مشرف مؤيد مارديني مشاركة 12

في 09 أيلول 2008 07:43 م، عقد Wael Al-Ashram حاجبيه بتفكير وقال:

أما عن اللبس فقد حصل البعض منه من كلا الطرفين . 
أعترف أن هذا اللبس حصل و أعتذر عنه، قمت بتنسيق مشاركتي السابقة و إزالة ما لا يخدم هذه المناقشة.


وفي 09 أيلول 2008 07:43 م، قال Wael Al-Ashram متحمساً:

دعنا الاّن من هذا الجدل ... اللعبة لاقت نجاحاً باهراً وإنتشاراً كبيراً لا يمكن تجاهله وصنفت بأفضل لعبة انترنت في العالم عام 2004... أعتقد أن ذلك يدعونا إلى البحث في أسباب هذا النجاح والانتشار.
أوافقك تماماً، يجب البحث عن أسباب نجاح هذه اللعبة و غيرها (و أبرزها لعبة World of Warcraft التي ذكرها وسام في الرد الخامس، تلك اللعبة التي جعلت ثروة Michael Morhaime الذي بدأ تطويرها تزيد عن *ملياري* دولار في العام 2007 😲


وفي 06 أيلول 2008 12:55 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه Wael Al-Ashram وهو يقول:

2- كان من السهل لأي شخص أن يبدأ باللعبة فأنت لست بحاجة لتنصيب اللعبة مما يمكنك من اللعب بها من اي جهاز كمبيوتر او حتى موبايل ... أنا أعتقد أنها ميزة كبيرة ... برأيي أي لاعب عندما يبدأ باللعب بأي لعبة سيجد صعوبة في الدخول بأجواءها خصوصا للراشدين الذين لا يرغبون بأن يغامروا بوقتهم في التعرف على لعبة مجهولة عنهم تمام ,أيضا ترافيان جعلت الدليل السريع إلى اللعبة في 30 ثانية وكأنها يريد القول لك: لن أخذ من وقتك فقط جرب اللعبة !!!إذا أنت لست بحاجة للتنصيب أو اضاعة الوقت في اكتشاف اللعبة والتعرف عليها ...فقط ابدأ معنا وأنشئ قريتك بكل بساطة وبإمكانك لاحقا أن تكمل أو لا ...
لا شك في هذا، ما قلته هو أيضاً السبب  في النجاح الكبير الذي حققته الكثير من مواقع Web2.0 التي قدمت تطبيقات لا تحتاج إلى تنصيب و التي تغنيك عن شراء التطبيقات و تنصيبها على كمبيوترك، فالموقع يقدم لك كل ذلك بشكل جذاب واعداً إياك بملاحظة مغرية في صفحة الموقع الرئيسية أنك لن تحتاج لأكثر من دقيقتين للتسجيل و للتعرف إلى الموقع.
و الكثير من هذه المواقع تشمل أيضاً تلك التفاعلية التي ذكرتها في النقطة الأولى، و الإمكانية في مشاركة كل شيء مع معارفك و أصدقائك.


أما في 06 أيلول 2008 12:55 م، فقد تنهد Wael Al-Ashram بارتياح وهو يرد:

4- ماذا عن الذهب !!! أنت تبدأ باللعب مجانا !!! حتى لتقول بنفسك أنه من الجنون بأن تدفع النقود مقابل الذهب !!! إلا أنه مع مررور الوقت وبالتدريج تبدأ بالشعور بحاجتك له خصوصا عندما تقع في مأزق ما وتحاول الخروج منه أو تريد تدمير شخص قد تحداك مثلا وهي طريقة ذكية في الحصول على نقود اللاعبين والكسب وناجحة جدا برأيي ...بنفس الوقت يمكنك التميز في اللعبة والوصول لأعلى المراتب وبدون الذهب.
لعبة WoW طبقت هذه الفكرة بشكل أكثر وقاحة، بمجرد وصولك إلى المستوى 60 عليك أن تدفع 40$ لكي تستطيع إكمال المغامرة 😲


في 06 أيلول 2008 12:55 م، غمغم Wael Al-Ashram باستغراب قائلاً:

1-رسوميات اللعبة بسيطة جدا !! فمقارنة من الدراسة الممتازة للعبة رياضيا تجدها من الناحية الرسومية جد بسيطة
أعتقد أن ذلك كونها لعبة تلعب من الشبكة مباشرةً و لا تحتاج إلى تنصيب مما يجعل المستخدم مضطراً إلى تحميل جميع رسومياتها عبر الإنترنت، لاحظ أنك ذكرت أن اللعبة بطيئة أصلاً، يبدو أنهم لا يريدون المزيد من البطء.

Moayad Mardini,
MSDN Forums Moderator