وفي 23 يوليو 2008 11:13 م، أعرب وسام البهنسي عن رأيه بالموقف كالآتي:
تخيل معي الحجرة، وبها ثلاث مشاعل مثبتة على الجدار، وكل منها يضيء المكان حوله ضمن نطاق دائرة . كيف نستطيع تنفيذ هذا التأثير؟ إن حيلة الـ mask التي طرحها أحمد صقر جيدة، لكنها تنفع لمشعل واحد فقط ... هل تخيلتم معي الموقف؟وفي 24 يوليو 2008 02:35 م، قال ahmed ezz متحمساً:
اولا: نرسم الحجرة بالطريقة العادية فتكون مسنيرة بالكامل ثم نرسم مشعل اللاعب لكن قبل ذلك نعدل ذاكرة العمق Depth Bufferأما في 25 يوليو 2008 06:09 ص، فقد تنهد وسام البهنسي بارتياح وهو يرد:
إن ما حصلنا عليه في النتيجة هو تقاطع للدائرتين وليس اتحاد لهما، وذلك لأن كل منهما تقوم بإظلام المشهد ما عدا ما يقع ضمن الدائرة. يجب علينا الحصول على mask ناتج عن اتحاد الدائرتين أولاً:وفي 27 يوليو 2008 03:25 م، قال وسام البهنسي متحمساً:
شخصياً أنا أؤيد تنفيذ التأثير باستخدام التقنيع، لذلك أعتقد أن السؤال الآن هو كيف نقوم بتوليد القناع في كل لقطة بشكل صحيح وسريع؟وفي 27 يوليو 2008 10:29 ص، أعرب ahmed ezz عن رأيه بالموقف كالآتي:
وعندها في النهاية سيكون لدينا صورة بها عدد من المربعات البيضاء (حتي لو بعضها متداخل) وعندها نطبق هذا القناع😄في 28 يوليو 2008 08:11 ص، قال عبد اللطيف حاجي علي بهدوء وتؤدة:
هل نتكلم هنا عن "خوارزمية" أسرع؟ أم عن "طريقة" أو "تكنيك" أخرى أسرع؟