i don't know if you have heard about this program or not before, but it's a simple, intuitive program for developing fabulous 2D games (like arcade games for example) and simple 3D games ( don't expect a Doom look-a-like game, but it's a good first step). You can visit this website for further info: www.gamemaker.nl/index.html
التعليق على مشاركة مؤيد مارديني في July 1, 2005 9:17 :
> لقد جربت العمل على هذا البرنامج و لكنني تركته فهو يقوم > بعمل ألعاب بسيطة جداً ثنائية الأبعاد غاباً
نعم، بسيطة. هذا هو الهدف. لمن يريدون أن يشبعوا هواياتهم بصناعة ألعاب بسيطة، فإن GameMaker أداة جيدة... أما إذا كنا نتحدث عن ألعاب تجارية فلا بد من التعمق بشكل أكثر برأيي...
كما قال الأستاذ وسام إن مثل هذه البرامج للهواة الذين يريدون عمل ألعاب لمجرد عمل الألعاب و ليس لأهداف تجارية أو لتعلم برمجة الألعاب بمعنى أنك إذا أردت تعلم فن البرمجة فابتعد عن هذه الأدوات !
التعليق على مشاركة Ayman Sarheed في July 4, 2005 20:47 :
> حسناً. هل من برنامج أقوى من GameMaker؟ لأنني من المهتمين > بهذا النوع من البرامج. > I always hit the jackpot
يبدو لي أنك متحمس للخوض في متهات صناعة الألعاب!... حسناً إذا كنت تريد صناعة ألعاب بشكل تجاري فغالباً لا يمكنك الاعتماد على مثل هذه المنتجات بل عليك انتخاب أنظمة متكاملة تتألف من برنامج 3D مثل (Maya , Softimage) ومحرك ألعاب متفدم مثل (DirectSkeleton, GameBryo) بحيث تختار التوليفة التي توفر خط الانتاج الأفضل لك.
I think that's a good advise. And I also think that you should know the basics first. So stick with the simplest untill you feel that you could take it to the next level.
I think that 2D games are also fun to make ! Most of my favorate games are 2D classics. yes they are easier to program.
Mohamad K
من سار على الدرب وصل, من جد وجد...
بس عتبك على اللي بيسمع
I second that. 3D doesn't make bad games better... it's the actual gameplay and concept that makes fun. 3D is just the vehicle... (ah the old Sierra days☺