| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
المشاريع |
|
الآراء والتعليقات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
في هذه التدوينة يحدثنا وسام البهنسي عن حيلة برمجية في لغة ++C باستخدام المحارف، قد تجعل الكود مقروءاً أكثر في بعض الأماكن، لا سيما لمن يكتب صيغ ملفات أو بروتوكلات الشبكات.
وسام البهنسي - 17 أغسطس 2010
يخبرك عبد الله الشمري في هذه المقالة عن دور الفيزياء في الألعاب ويأخذك في رحلة تعريفية بمفاهيم المكونات المعتمدة في محركات الفيزياء المنتشرة، مروراً بأمثلة تطبيقية مرفقة مع دليل مستقل لإعداد محرك PhysX لبناء التطبيقات الفيزيائية.
عبد الله الشمري - 26 يوليو 2009
ثاني ثلاثة من المقالات الفائزة بالجائزة الكبرى في مسابقة أفضل مقالة علمية. هنا ستجد لمحة تقديمية لطرق وأساليب برمجة منصات الألعاب المختلفة من نينتيندو وسوني ومايكروسوفت، كلها مرفقة بقائمة من الروابط لأماكن البدء ببرمجة منصتك المفضلة.
مؤيد مارديني - 26 يوليو 2009تجربة شيقة ودروس مستفادة من مغامرة تطوير لعبة "السيد إفعلها" في مسابقة لتطوير الألعاب
مشاركة تحبس الأنفاس من فرط العناية بالتفاصيل أثناء بناء هذه المجموعة من المجسمات.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.