أود الاشتراك في هذا العمل الجميل في البرمجة فأنا أجيد الC++ و الDirectX و كتابة الShaders بشكل عام و أيضا الC# و مستواي متوسط في الJava و الVB كما أجيد ال3D max و تحت المتوسط في الMaya
و قد كنت من قبل مسئول البرمجة في فريق كان على اتصال بحضرتك و هو عن برمجة لعبة حرب اكتوبر و بدأنا في محرك Volcano Engine و لكن لم يكتمل بسبب انشغال أغلب المشتركين
و بالنسبة لحاجتكم لرسامين فأعرف واحد من كلية الفنون الجميلة و هو بصراحة أكثر من ممتاز في الرسم التصوري للألعاب و أنا رأيت شغله بنفسي و سأحدثه بشأن هذا الفريق
و أخيرا أرجو أن يتم هذا العمل بنجاح و أن نستفيد من خبراتك أقصى استفادة في توجيهنا و السلام عليكم و رحمة الله
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أظنني لم أصل متأخرا☺ أردت أن أشكر بدوري كل القائمين على هذه الشبكة والعمل الرائع المقدم وبودي أيضا التشرف بالانضمام إلى هذا المشروع المفيد جدا للكل وفي جميل التخصصات بالنسبة لمستواي فهو متوسط أستعمل الدوت نت (سي شارب + فيبي) لدي خبرة في بعض محركات الألعاب
أرجو أن أستطيع المساهمة في هذا المشروع ولو من بعيد☺
السلام عليكم سعيد بروح التعاون المنتشرة بين الأعضاء، سأحاول أن أشارك في المشروع حسب ما أقدر عليه. لدي مستوى متوسط في C++، و نظرة على برمجة الألعاب ثنائية البعد بشكل عام. أتنمى التوفيق للجميع. تحياتي.
اهلا اخي Mr-X يمكنك ذلك طبعا اذا لم تستطع احضار اميلي من الموقع ساعمل اميل جديد واعطيك اياه, ثم ادلك الى اميلي الحقيقي وانا موجود في الامارات ايضا سلام
لم تتوضح الصورة بعد بما تريدون ان تفعلون بالمشروع هل هو تطوير الشكل والصوت والحفاظ على المراحل كما هي؟ هل تطوير اللعبة ككل؟ هل تطويرها وتغيير المراحل؟
أنا آسف، وأعتقد أنه من حقكم معرفة الأهداف الحالية حتى وإن كانت قد تتغير. قمنا بالفعل بتجهيز مخططاً لمهام المشروع لجميع الأقسام. إلا أننا فضلنا الانتظار كي نعطي الفرصة لمزيد من الأعضاء للانضمام، وهذا سيؤثر طبعاً على مهام المشروع، فبازدياد العدد ستتاح لنا مهام أكثر، وسيتوسع المخطط. لذا لم نرد طرحه إلى أن يكتمل. بالعدد الحالي فإن ما ننوي عمله بشكل عام هو الآتي: * بناء مزايا لعب جديدة في اللعبة، وتعديل المزايا الحالية لتصبح أفضل. * إعادة تصميم رسوميات اللعبة لتصبح أكثر جاذبية. والحديث عن هذه الناحية الآن جاري في قسم الرسوميات. * إعادة تصميم مراحل اللعبة بشكل كامل، وتطوير نهايات أخرى للعبة (لهؤلاء الذين أنهوا اللعبة الحالية ورؤوا النهايات).
كما نرى فإننا سنغير نواحي كثيرة من اللعبة هنا. وهذا سيتطلب جهداً برمجياً كبيراً أيضاً. والتفاصيل سنطرحها قريباً إن شاء الله عند بداية المشروع.
العمل البرمجي سينقسم إلى جانبين: قسم بالـ ++C وقسم بالـ #C. ميكانيكيات اللعبة والمؤثرات الخاصة الرسومية كلها ستكون بالـ ++C. أما بالـ #C فسيكون هناك جهداً كبيراً لبناء برنامج تصميم المراحل الذي سنستخدمه لتصميم مراحل جديدة للعبة.
وفي 31 مارس 2008 03:37 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه ammarrozza وهو يقول:
ما هي مدة المشروع؟ متى سنبدأ؟
لم نحدد مدة المشروع كاملة لأننا لا نملك وقت الأعضاء بعد. وكما رأينا هناك فترة امتحانات قريبة، ولن يستطيع الجميع الالتزام ببرنامج زمني صارم لكامل المشروع. بدلاً من هذا فإننا سنقوم بإعطاء مدة زمنية على الأجزاء المرحلية من المشروع، نستطيع من خلالها تدارك أي تغيرات تحدث في وقت الفريق بشكل مرن. المرحلة الأولى مقدرة لدينا الآن بمدة عشرة أيام من البداية، والتي ستكون إن شاء الله خلال الأيام الأربعة القادمة. وسنقوم بتأكيد الأسماء خلال هذه الفترة بشكل نهائي إن شاء الله، فترقبوا...