الشبكة العربية لمطوري الألعاب

موهوب  MajdM مشاركة 11

أما في 11 أيار 2010 03:19 م، فقد تنهد Hisham Kayali بارتياح وهو يرد:

محاولة ثانية

أعجبتني الإضافات الجديدة والنموذج الجديد أكثر من سابقه 😄

في 11 أيار 2010 03:19 م، غمغم Hisham Kayali باستغراب قائلاً:

بعض الفراشات و الزهور هنا و هناك و يصبح الموديل (( خير)) تماما

لماذا يصبح خير ؟ بهذه العناصر يصبح رومانسياً 😋
ربما لم تفهم قصدي جيّداً 😢 , عنيت بالأخص أجنحة المركبة 😄
يبدو أنّ فكرة الخير والشر لم تعجبك :*)

خبير  Hisham Kayali مشاركة 12

في 29/جمادى الأولى/1431 06:37 ص، غمغم مجد مارديني باستغراب قائلاً:

لماذا يصبح خير ؟ بهذه العناصير يصبح رومانسياً ربما لم تفهم قصدي جيّداً , عنيت بالأخص أجنحة المركبة يبدو أنّ فكرة الخير والشر لم تعجبك :*)




😒 انا امزح طبعا...لن اضيف الفراشات... و الاسنفتح قسم جديد لالعاب الفتيات...
و لكن ما اقصده اننا يمكن ان نجعل الموديل خير مع هذه الاجنحة عن طريق اكساءه...😋

من المزعج أن تعرف إن دساتير البعد بين نقطتين التي طالما كرهتها هي أساسية في شيء تحبه جدا و هو تحريك الألعاب

خبير  Hisham Kayali مشاركة 13

تعديل جديد  اضفت حامل ممكن ان نضع عليه صاروخ مثلا بالاضافة لرادار





سأتوقف هنا حتى تعطوني آرائكم.. و لنرى كيف سيكون منهج الشكل...

من المزعج أن تعرف إن دساتير البعد بين نقطتين التي طالما كرهتها هي أساسية في شيء تحبه جدا و هو تحريك الألعاب

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 14

في 12 مايو 2010 11:01 ص، عقد Hisham Kayali حاجبيه بتفكير وقال:

تعديل جديد  اضفت حامل ممكن ان نضع عليه صاروخ مثلا بالاضافة لرادار
 
إضافات موفقة ساهمت في إغناء تفاصيل المركبة بشكل كبير. 😄
 



وفي 12 مايو 2010 11:01 ص، قال Hisham Kayali متحمساً:

سأتوقف هنا حتى تعطوني آرائكم.. و لنرى كيف سيكون منهج الشكل...
 
اقتراحك وصل لمرحلة كافية من النضوج، الخطوة التالية الآن هو وضع هذا التصميم ضمن بيئة اللعب لتخيل كيف سيظهر هذا التصميم بناء على زاوية الكاميرا النهائية والجو العام للعبة.
 
لتسهيل الأمر عليك يمكنك التقاط صورة من اللعبة الأساسية (Print Screen) وإضافة تصميمك عليها بالفوتوشوب مثلاً. طبعاً لابد من مطابقة الكاميرا بين اللقطتين.

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 15

أعجبتني فكرة إضافة جزء متحرك على المركبة (رادار يدور مثلاً)، أو إضاءة متقطعة 😒

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز

خبير  Hisham Kayali مشاركة 16

في 30/جمادى الأولى/1431 03:55 م، قال همام البهنسي بهدوء وتؤدة:

اقتراحك وصل لمرحلة كافية من النضوج، الخطوة التالية الآن هو وضع هذا التصميم ضمن بيئة اللعب لتخيل كيف سيظهر هذا التصميم بناء على زاوية الكاميرا النهائية والجو


العام للعبة.
همممممممم فكرة معقولة.. و لكن سأحاول اعادة تصميم المرحلة على المايا.. لأتحكم بالكاميرا بشكل اكبر...

من المزعج أن تعرف إن دساتير البعد بين نقطتين التي طالما كرهتها هي أساسية في شيء تحبه جدا و هو تحريك الألعاب

مبتدئ  Teno Nehlawi مشاركة 17

السلام عليكم
 
اقتراح: بما ان الفكرة هي تطوير اللعبة، فلماذا ننحصر بالاشكال الهندسية للعبة
 
اي, ربما نستطيع ان نضع شخصية نينجا تحمل اسهم النينجا و تقاتل و نضيف ميزة القفز لنجعل اللعبة اكثر اثارة، و نخرج عن واقع الفضاء
 
اذا اعجبتكم الفكرة فسوف ارسم بضعاً من النموذجات

موهوب  راسم حسان مشاركة 18

أما في 01/جمادى الثانية/1431 10:00 ص، فقد تنهد Teno Nehlawi بارتياح وهو يرد:

ربما نستطيع ان نضع شخصية نينجا تحمل اسهم النينجا و تقاتل و نضيف ميزة القفز لنجعل اللعبة اكثر اثارة، و نخرج عن واقع الفضاء

يا زلمة! 😲  😲  😲
 
من مركبة فضااااائية .. لمقاتل نينجا؟!!!
 
يعني مش انتقاص لألعاب النينجا بس يعني ما فهمت شو قصدك. يعني بدال المركبة بتحط مقاتل نينجا عم يرمي نجمات خلال الانبوب عالأعداء؟ 😲  😲

راسم حسان

مبتدئ  Teno Nehlawi مشاركة 19

في 14 أيار 2010 02:51 م، غمغم راسم حسان باستغراب قائلاً:

من مركبة فضااااائية .. لمقاتل نينجا؟!!!

تماماً!
من الممكن نينجا و من الممكن ان نضع شيء اخر!
 
الفكرة بحد ذاتها ، ان نبتعد عن الفضاء بشكل كلي،  لأنه يصعب علينا ان نحدد Concept متعلق بالفضاء, الا اذا اردنا  ان لا نبتعد عن مبادئ اللعبة!
 فربما نستطيع ان نصنع Concept جديد و تختلف اللعبة جزئياً *مجرد اقتراح*

خبير  Hisham Kayali مشاركة 20

بتاريخ 01/جمادى الثانية/1431 09:00 م، قطب Teno Nehlawi حاجبيه بشدة وهو يقول:

الفكرة بحد ذاتها ، ان نبتعد عن الفضاء بشكل كلي،  لأنه يصعب علينا ان نحدد Concept متعلق بالفضاء, الا اذا اردنا  ان لا نبتعد عن مبادئ اللعبة! فربما نستطيع ان نصنع Concept جديد و تختلف اللعبة جزئياً *مجرد اقتراح*
 اخي الكريم يبدو انك لم تفهم هدف المشروع...افكارك جميلة و لكن في هذا المشروع بالذات غير مناسبة..
نحن هنا نحاكي لعبة قديمة و نعيد احياءها بشكل ثلاثي الابعاد و حديث اي اننا نملك تحيزات مسبقة نمشي عليها و نطور على اساسها..

من المزعج أن تعرف إن دساتير البعد بين نقطتين التي طالما كرهتها هي أساسية في شيء تحبه جدا و هو تحريك الألعاب