أما في 17/جمادى الثانية/1431 12:50 م، فقد تنهد MJS بارتياح وهو يرد:
انا موافق . هل هناك جدول زمني محدد ؟ تقريبا يعني...في 29 مايو 2010 01:42 ص، غمغم وسام البهنسي باستغراب قائلاً:
* وحدة تنقل بين أجزاء اللعبة (StateFlow لمن كان معنا في وادي الملوك): - تعريف واجهة تنحدر منها أجزاء اللعبة المختلفة (IGameState) تقدم إجراءات لحوسبة اللقطة القادمة ورسمها. - تحديد تدفق الانتقال بين الأجزاء المختلفة.بتاريخ 28 مايو 2010 07:42 م، قطب وسام البهنسي حاجبيه بشدة وهو يقول:
* وحدة تنقل بين أجزاء اللعبة (StateFlow لمن كان معنا في وادي الملوك):وفي 18/جمادى الثانية/1431 01:14 م، أعرب ياسر أبوبكر عن رأيه بالموقف كالآتي:
يبدو أن العمل في هذه الوحدة سيكون ممتعا ... هل من الممكن أن أستلمها؟وفي 18/جمادى الثانية/1431 01:50 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه بلال بوزيــــــــاني وهو يقول:
سوف أعمل على الوحدة الاخيرة وهي كتابة النصوص بالعربية , طبعا انا لست خبير ب XNA لاكن لا ضير من المحاولة, ارجو منك الاخ وسام و الاخوة الكرام توجيه اخوكم الضعيف 😖 .وفي 22/جمادى الثانية/1431 02:51 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه MJS وهو يقول:
بالنسبة لوحدة عرض الأفلام فهي تقريبا جاهزة...و لكن أريد منكم الاطلاع عليه و رؤية ما اذا كان هناك اي ملاحظات او تحسينات معينة..أما في 22/جمادى الثانية/1431 02:51 م، فقد تنهد MJS بارتياح وهو يرد:
أخ وسام هل أرفع المشروع هنا ؟