في 23/رمضان/1431 11:36 ص، قال algeria بهدوء وتؤدة:
ألن تستعملوا Dx أو OpenGLفي 01 سبتمبر 2010 08:04 م، عقد وسام البهنسي حاجبيه بتفكير وقال:
إن كنتَ تودّ تعلم برمجة دايركت إكس فإن الدخول عبر XNA فكرة جيدة.وفي 01 سبتمبر 2010 09:39 م، قال algeria متحمساً:
بصراحة كان كل اهتمامي منصبا على Directx , والآن أنا مع OpenGLبتاريخ 02 سبتمبر 2010 04:28 ص، قطب algeria حاجبيه بشدة وهو يقول:
بالمناسبة أنا دخلت عالم c++ وبرمجة الألعاب قبل أقل من 3 أسابيعبعد أن تركت برمجة الويب (php/mysql/html/javascript...) لما سئمت منهاوفي 02 سبتمبر 2010 04:28 ص، أعرب algeria عن رأيه بالموقف كالآتي:
آسف إن أكثرت عليك , مع أني لم أذكر كل شيءوفي 02 سبتمبر 2010 01:50 م، أعرب انس عن رأيه بالموقف كالآتي:
لا عليك اخي، فانا افهمك جيدا لانني انا عانيت الامرين لما كنت اجتاز امتحان البكالوريا ، لكني لا اكذب عليك انه و رغم محاولتي الكثيرة الى انني واصلت البرمحة و التعلم و الدليل انني برمجة هذه اللعبة البسيطة في نفس السنة ( 2008 ) : http:/في 02 سبتمبر 2010 01:50 م، قال انس بهدوء وتؤدة:
حسنا عندما تتعمق اكثر في برمجة الالعاب سترى ان الخلفية التي تملكها عن برمجة الواب ستفيدك كثيرا، عندما تبدا بالتفكير في امكانية اللعب على النت.في 02 سبتمبر 2010 01:50 م، عقد انس حاجبيه بتفكير وقال:
انا لم اسئ فهمك، بل انت من فعلتوفي 02 سبتمبر 2010 01:50 م، قال انس متحمساً:
ما اردت قوله هو انه توجد حلول عديدة افضل من الـ Directx فلماذا تصر على الـ Directx دون غيرها ؟لماذا لا تتعامل مع الـ SDL او بما انك تفضل الـ c++ فالا SFML افضل و اسرع بكثير من الـ SDL هناك ايضا المكتبة الرائعة Allegro و كل هذه المكتبات تعمل على عدة منصات عكس الـ Directx التي ان طورت بها فان لعبتك لن تعمل الا على نظام Windowsهل فهمت قصدي الان ؟وفي 02 سبتمبر 2010 01:50 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه انس وهو يقول:
لا تتاسف مرة اخرى من فضلك، فكلنا هنا لنتعلم و لنسال، و صجقني انني كنت مزعجا جدا في ما يخص الاسئلة و مازلت كذلك لحد الانـ لكنه السبيل الوحيد للتقدم.أما في 02 سبتمبر 2010 01:50 م، فقد تنهد انس بارتياح وهو يرد:
ملاحظة قد تهمك : بما اننا من الجزائر الحبيبة، فيمكنني ان اعرفك على اشخاص لهم نفس اهتماتنا لنتعلم كلنا من بعضنا البعض، ما رايك ؟في 02 سبتمبر 2010 01:50 م، غمغم انس باستغراب قائلاً:
لا تتاسف مرة اخرى من فضلك، فكلنا هنا لنتعلم و لنسال، و صجقني انني كنت مزعجا جدا في ما يخص الاسئلة و مازلت كذلك لحد الانـ لكنه السبيل الوحيد للتقدم.في 02 سبتمبر 2010 02:49 م، قال algeria بهدوء وتؤدة:
لعبة رائعة أخي تم التجربة ولا أعلم متى سأصير كذلكفي 02 سبتمبر 2010 02:49 م، عقد algeria حاجبيه بتفكير وقال:
وبرمجة الألعاب والبرامج بـ c++ سيبقى اختصاصي فيما بعد ولا أفكر في تجربة شيء آخروفي 02 سبتمبر 2010 02:49 م، قال algeria متحمساً:
كان قصدي أن تدقق لي وها أنت فعلتوفي 02 سبتمبر 2010 02:49 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه algeria وهو يقول:
فمثلا لم أحتج إلى قراءة دروس المصفوفات والحلقات والشروط والمتغيرات والمعاملات وإظهار البيانات واستدعاء الملفات وأشياء كثيرةلأنها كلها مرت علي في php/javascriptأما في 02 سبتمبر 2010 02:49 م، فقد تنهد algeria بارتياح وهو يرد:
عندي SDL/SFML/OpenGL/Directx ,, كلها قمت بتثبيتها وأسهلهم حسب ما لاحظت SFMLفي 02 سبتمبر 2010 02:49 م، غمغم algeria باستغراب قائلاً:
لله أخي أحببت Directx من أول مرة قرأت عنها , حينها لم أكن أجيد c++ لكني فهمت الكثير وصارت عندي قاعدة جيدة عنها ولهذا لم أرد التخلي عنهالكن إن كان هناك ماهو أفضل منها من ناحية السهولة والسرعة وإيجاد دروس لها فلا مشكلة عنديبتاريخ 02 سبتمبر 2010 02:49 م، قطب algeria حاجبيه بشدة وهو يقول:
لا تعلم كم هذا يسر قلبيصدقني كنت سأعرض عليك هذا من قبل حتى نجتمع مع أشخاص من نفس البلد والاختصاصأعرف أيضا شخصين جزائريين من منتدى آخر مبرمجي ألعاب جيدين واحد بـ C++/OpenGL والآخر بـ C#/XNA Frameworkهل تقترح مكانا نلتقي فيه ونتكلم أحسن , skype / MSN / Chat ??أما في 02 سبتمبر 2010 10:44 م، فقد تنهد انس بارتياح وهو يرد:
لافي 02 سبتمبر 2010 10:44 م، غمغم انس باستغراب قائلاً:
اتمنىبتاريخ 02 سبتمبر 2010 10:44 م، قطب انس حاجبيه بشدة وهو يقول:
خطأوفي 02 سبتمبر 2010 10:44 م، أعرب انس عن رأيه بالموقف كالآتي:
ماشاءفي 02 سبتمبر 2010 10:44 م، قال انس بهدوء وتؤدة:
اظنفي 02 سبتمبر 2010 10:44 م، عقد انس حاجبيه بتفكير وقال:
كماأما في 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، فقد تنهد algeria بارتياح وهو يرد:
لا تقلق أخي لن أغير رأيي , أنا أعشق c++ وفي الجامعة سأعكف عليها وعلى java/python وبرمجة الألعاب وكل جديد إن شاء اللهفي 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، غمغم algeria باستغراب قائلاً:
بإذن الله أوفق وأتحصل على المعدل ,, ماهو المعدل المطلوب أخي ؟بتاريخ 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، قطب algeria حاجبيه بشدة وهو يقول:
فس الطريقة ونفس Syntax وكل شيء متشابه تماما ولهذا لم أرد أن أتعب مجددا في أشياء كنت قد هضمتها في php/javascriptالشيء الجديد علي في c++ إلى الآن هو المؤشرات التي لم أتقنها 100% واستعمال (String/Bool/Byte...)وفي 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، أعرب algeria عن رأيه بالموقف كالآتي:
الإرادة هي كل شيء أخيفي 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، قال algeria بهدوء وتؤدة:
كنت مصمما على Dx وهي أول مكتبة عرفتها وتعلمت مفاهيمها حتى قبل أن أتقن شيئا في c++في 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، عقد algeria حاجبيه بتفكير وقال:
وأخيرا عرفت SDL ثم SFML , وهاته الأخيرة لاحظت أنها الأبسط والأسهل والأكثر اختصاراوفي 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، قال algeria متحمساً:
لكني لا أريد البساطة وإن شاء الله سأسير في OpenGL/SDLوفي 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه algeria وهو يقول:
نعم أخي والله لاحظت ذلك جيدا وبخصوص أنها ليست Multiplatformفأظن Microsoft ذكرت أنها ستجعلها كذلك في إصدارات قادمةحسب رأيي الترتيب من الأسهل للأصعبSFML->OpenGL->SDL->Directxأما في 03 سبتمبر 2010 05:43 ص، فقد تنهد algeria بارتياح وهو يرد:
أنا من ولاية المسيلة بلدية برهوم , وإن لم تكن المسافة بعيدة فإن شاء الله نلتقيلدي أيضا صديقان أقنعتهما مؤخرا بهذا المجال ومع أصدقائك ونلتقي جميعا على طاولة البرمجةوإن شاء الله نتكلم عن هذا بالرسائل جيدافي 03 سبتمبر 2010 01:49 م، قال انس بهدوء وتؤدة:
اعلم انك في الجامعة لن تدرسها سوى شهرين او ثلاثة اشهر فقط، و ذلك لتطبيق دروس البرمجة الغرضية.اريد ان انبهك الى انه ليست الجامعة من تكسبك خبرة في عالم البرمجة، الجامعة تعطيك شهادة فقط، اما الخبر و الفعالية فيمكنك ان تتحصل عليها دون الدخول للجامعة.لهذا انزع من رأسك فكرة ان الجامعة ستعرفك على كل شيئ او تكسبك خبرة كبيرة. السر يكمن فيك انت و في كيفية تعاملك مع هذا العالم. و ااكد لك انني واجهت طلاب جامعة الاعلام الالي و احيانا خريجي هذه الجامعة لا يتقنون المفاهيم الاساسية و لا يجيدون التعامل مع المشكلات البرمجية بشكل فعال و سلس، الا ما رحم ربي.في 03 سبتمبر 2010 01:49 م، عقد انس حاجبيه بتفكير وقال:
حسنا هناك حلان :1-جامعة العلوم و التكنلوجيا بـباب الزوار في العاصة2-المدرس العليا للاعلام الالي بواد السمار بالعاصمة ايضالن اتحدث هنا عن هذان الحلان حفاظا عن مصداقية الشبك، لكن راسلي على : anastombston عند بريد غوغل الالكتروني Gmail . comاو بريد هوتميل : anasmostefaoui عند البريد الالكتروني : HOTMAIL.COMاسف للكتابة بهذه الطريق لكن هذا لتجنب السبام.وفي 03 سبتمبر 2010 01:49 م، قال انس متحمساً:
نفس الطريقة، صحيح الى حد بعيد، لكن نفس الـ Syntax ؟ اذن نفس اللغة في هذه الحالة.اعرف انك مررت باشياء تعرفها، لكن صدقني انا فعلت مثلك مع الـ C# لكنني و بعد ان اعدت القراءة بتمعن وجدت ان هناك العديد من المميزات المضافة حتى في ابسط الاشياء، لهذا على رسلك فكلما اخذت وقتا اكبر لدراسة لغة ما كلما تحكمت فيها بشكل افضل، و لا تقلق البكالوريا لن تشكل عائقا امامك صدقني يمكنك برمجة ما تريد ابان امتحان البكالوريا، و الا فكيف تفسر انني و في جامعة الطب ابرمجا بصفة منتظة ؟ و لتعلم ان الجامعة اكثر اجهادا من اي شيئ اخر .وفي 03 سبتمبر 2010 01:49 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه انس وهو يقول:
لا اخي، الارادة و الوقت و التنفيذ، و اذا غاب احدهما لن ينفع الأخر.خذها نصيحة مني .أما في 03 سبتمبر 2010 01:49 م، فقد تنهد انس بارتياح وهو يرد:
وكيف برمجة بها اذا ؟؟؟في 03 سبتمبر 2010 01:49 م، غمغم انس باستغراب قائلاً:
اخي كل المكتباة تقريبا تتعامل مع الـ Directx و الـ openGl و المكتبتان اللتان ذكرتهما لا تخرجان على القاعدة صدقني، و اذا لم تفعل اقرأ المساعدة الموجودة فيهما حول كيفية العمل بـ OpenGl عن طريقهما.بتاريخ 03 سبتمبر 2010 01:49 م، قطب انس حاجبيه بشدة وهو يقول:
لا تريد البساطة ؟ اذن اذهب و تعلم لغة التجميغ .اخي البساطة السرعة و الفعالية هما اسس علم الكمبيوتر، و لن تنجح في هذا الميدان اذا لم تسع الى تحقيقها جميعا في نفس الوقتوفي 03 سبتمبر 2010 01:49 م، أعرب انس عن رأيه بالموقف كالآتي:
اخي، مايكروسوفت مادامت قائمة فلن تدعم الا نظامها، و هذا امر عاد جدا، هناك محاولة لجعل الـ .net framework تعمل على نظام لينكس بعنوان Mono لكن المشروع متأخر جدا مقارة باحدث نسخة من .netاما عن الترتيب،فاطن انه حدث خلط فـالـ openGl ليس لها مكان في الترتيب، لماذا ؟ لانها مكتبة رسومات فقط، و لا تفعل شيئ اخر غير الرسم، و انت كمبرمج العاب تحتاج الصوت، لوحت المفاتيح، التعامل مع الملفا،التحكم في الوقت، كل المكتبات التي ذكرتها تدعم هذه الاشياء الا OpenGl و هذا ليس عيبا من عيوبها لانها مكتبة رسوميات و فقط.الـ Directx hoي الكريم لا تعني سوى مجموعة مكتبات و مثل : Direct3D و هي المكتبة الخاصة بالرسوميات و التي يمكنك مقارنتها في هذه الحالة بالـ OpenGlالمكتبات الاخرى Sfml,SDL,Allegro تدعم كل شيئ تقريبا باستعمال هذه المكتبات.