الشبكة العربية لمطوري الألعاب

خبير  algeria مشاركة 11

في 31 اغسطس 2010 03:53 م، عقد وسام البهنسي حاجبيه بتفكير وقال:

بالمناسبة، عمّار سبق وشاركنا خبرته عن كيفية إنجاز اللعبة. أنظروا مشاركته المميزة:
ماشاء الله مجهود كبير ,, نشرك الأخ عمار وأصدقائه الرسام والمحرك اللذان لم  يعرفنا عليهما

وفقكم الله

الجزائر قلبي وغزة نبضه

خبير  أحمد عزالدين مشاركة 12

السلام عليكم

ما شاء الله أخي عمار على المجهود الجبار
بصراحة أحسست بعمق اللعبة والقصة ، وكأن اللعبة مثل الالعاب الكبيرة
مجهود ممتاز في اضافة المؤثرات والتنقل بين لقطات اللعبة
+1

بالنجاح والتوفيق دوماً ان شاء الله 😄

أحمد عزالدين
طالب دراسات عليا
جامعة كالجري

موهوب  عبدالله الشمّري مشاركة 13

جميلة جداً البيئة التي تحيط باللاعب ، والتحريك متقن وكل شيء رائع : ) ،

هذا
النمط من الألعاب لا استطيع مقاومته  ، العرض في بداية اللعبة يجعلني
أتحمّس كثيراً للعبة ، يذكرني بـ Resident Evil 3 ، لا أعرف لماذا ؟

هناك شيء واحد كنت أتمنى وجوده ( ولعله موجود في النسخة الكاملة ) ، حيث بيئة اللعبة ممتازة وغامضة ولكن بعض الأصوات ليست كذلك  ، شخصياً أفضل دائماً اخفات الموسيقى الخلفية والاكتفاء بالمؤثرات الصوتية ( آثار الأقدام - صوت فتح واقفال الأبواب - دوي هائل ومفاجئ - صوت مخيف عند قدوم وحش لعين - بل أحب وأتمنى ان استمع لأنفاس شخصية البطل  وهو " يلهث " - أو حتى صوته وهو يقوم بدفع " الصناديق " - فمثلاً الأصوات المستخدمة في " العرض " أو القائمة الرئيسية ( في أول خمسة ثواني ) أراها رائعة   ) ،ليصبح جو اللعبة يبدو حقيقي و واقعي .. كانت Resident Evil 3 تفعل شيء من هذا  وكذلك MGS 4 ، وكان ذلك رائعاً . أتمنى تضمين هذا الخيار ( خيار الاكتفاء بالأصوات دون الموسيقى الخلفية )  لتناسب اللعبة جميع الأذواق 😏 .

إن تيسّر لي ، سأكون ممن سيلعبها بحول الله :-) .

--
طالب - تخصص نظم معلومات .
--

مبتدئ  عمّار حرفوش مشاركة 14

*تغيير الشخصية بشخصية عربية أو إسلامية (لباس عربي لما لا)
كما قلت انني استهدف الجمهور الاجنبي بشكل رئيسي, و قصة اللعبة غير مناسبة لذلك, ستكون الشخصيات العربية من نصيب العاب تتمحور حول قصة عربية في مشاريع مستقبلية.
___________________________
@وسام:
شكرا لك
هههه كما علق احد الناس, النار يحل كل مشاكل الحياة! في الواقع اردنا بعض الافكار لاستخدام النار في اشياء غير قتال الوحوش, فوضعنا الصناديق و القفل, و سيكون هناك الغاز اخرى تستخدم النار.

*أرى
أن شاشات اللعبة مشغولة بتفاصيل عالية وكل منها تختص ببعض الاختلافات عن
غيرها. ألا يكلفكم هذا الكثير من الوقت؟ لا سيما لو استقرأنا زمن الإنتاج
على كامل اللعبة التي يبدو أنها ستحوي مئات الشاشات؟

بالتأكيد فكل شاشة مشغولة على الفوتوشوب, و كانت هذه رغبة الرسام حيث يريد ان "يمخمخ" في رسم الخلفيات عوضا عن استخدام اجزاء مرسومة مسبقاً و ترتيبها, و هكذا يستطيع ايضا اضافة اضاءة و ظلال على مزاجه, و اعتقد ان هذه العملبة هي من العوامل اللتي جعلت اللعبة تبدو بهذا الجمال حيث كل غرفة لها طابعها الخاص.
و بالنسبة للوقت فالرسام سريع بالرسم و يستخدم بعض الحيل لزيادة السرعة.
___________________________

في 31 اغسطس 2010 07:16 م، غمغم algeria باستغراب قائلاً:

نشرك الأخ عمار وأصدقائه الرسام والمحرك اللذان لم  يعرفنا عليهما
العفو, و البنسبة لاصدقائي, فربما اعرفكم عليهم يوما ما.
و نبذة عنهما
ابراهيم سويد (رسام): هو خريج كلية فنون عمل في عدة مجلات (comics) كمصمم شخصيات و كنا نلتقي دائما في مشاريع العاب تلفزيونية, حيث يصمم جرافيك الالعاب و يرسم عناصرها و انا ابرمج حتا اصبحنا اصدقاء.
و حاز على عدة جوائز في مسابقات على الانترنت.
و هذه صفحته على السي جي تالك: http://saint-max.cgsociety.org

ايهاب جيلاني(محرك): و هو ايضا خريج كلية فنون, و حلمه ان يعمل على مسلسل انمي منذ صغره, و هو من بدأ مسلسل فارس القمر في احد المنتديات منذ اوائل ايام المنتديات في العالم العربي, و عمل على بعض الدعايات التلفزيونية و الفيدو كليبات, و ايضا التقينا اثناء العمل على العاب للتلفيزون.
و يستطيع ان يولد كم هائل من الافكار بوقت قياسي, و دائما نطلب منه التمهل حتى نستوعب ما يقوله!
و هذا الفيديو كليب هو من رسمه و تحريكه:
____________________________


بتاريخ 02 سبتمبر 2010 01:57 ص، قطب عبدالله الشمّري حاجبيه بشدة وهو يقول:

النمط من الألعاب لا استطيع مقاومته  ، العرض في بداية اللعبة يجعلني أتحمّس كثيراً للعبة ، يذكرني بـ Resident Evil 3 ، لا أعرف لماذا ؟
انا من كبار المعجبين بالاجزاء القديمة من ريزدينت ايفل و سايلنت هيل! و اعتقد ان هذا كان له تأثير كبير على اللعبة!


وفي 02 سبتمبر 2010 01:57 ص، أعرب عبدالله الشمّري عن رأيه بالموقف كالآتي:

خيار الاكتفاء بالأصوات دون الموسيقى الخلفية
بالتأكيد حيث تلقينا الكثير من الاقتراحات اللتي تحوي الطلب نفسه.
و سأحاول الاهتمام اكثر بالاصوات لكنها عملية صعبة! حيث البحث عن اصوات مناسبة ليس بالامر السهل.

مبتدئ  عبد القادر مشاركة 15

السلام عليكم الحقيقة لعبة رائعة و فوق مستوى توقعاتي لما قرأت الموضوع  و ليكم الحق تفخرو بعملكم و أقترح أخذ بعض الأفكار من سلسلة   mslug. لم أكمل اللعبة لذالك سيتأخر إنتقادي لحين أخذ فكرة عامة أوسع عنها

خبير  algeria مشاركة 16

في 02 سبتمبر 2010 01:55 ص، غمغم عمّار حرفوش باستغراب قائلاً:

ابراهيم سويد (رسام)

ايهاب جيلاني(محرك)
الله يحفظ الجميع

بتاريخ 02 سبتمبر 2010 01:55 ص، قطب عمّار حرفوش حاجبيه بشدة وهو يقول:

*تغيير الشخصية بشخصية عربية أو إسلامية (لباس عربي لما لا)كما قلت انني استهدف الجمهور الاجنبي بشكل رئيسي, و قصة اللعبة غير مناسبة لذلك, ستكون الشخصيات العربية من نصيب العاب تتمحور حول قصة عربية في مشاريع مستقبلية.

أعلم ذلك أخي فأنت ذكرته لي قبل ردي هذا
صحيح لعبتك تستهدف الغرب , لكن فلتستهدفهم مباشرة على الطريقة العربية
فما تستهدفهم به هو اللغة والصور الرائعة والمؤثرات القوية

عموما فهمتك جيدا أخي وفقط أبديت رأيي
إن شاء الله موفقين وننتظر كل جديدك

الجزائر قلبي وغزة نبضه

مبتدئ  Bushido مشاركة 17

ما شاء الله تبارك الله

لعبة انيقة وجميلة جداً ...

احييكم على هذا الإنجاز الكبير... وارجو لكم التوفيق بإذن الله


أخوكم
عمر