الشبكة العربية لمطوري الألعاب

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 11

وأعتقد أن هذا هو الواقع أيضاً... ولكن يبدو في حال MGS3 و 4 كان الـ XSI هو الأداة الرئيسية المستخدمة.

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 12

يمكنك أيضاً مشاهدة بطل اللعبة وهو ما يزال قيد الإنجاز ضمن الـ XSI 5 على هذا الموقع...
http://ps3.ign.com/articles/668/668449p1.html

خبير  Mohammad Khashashneh مشاركة 13

So, you can tell this is an XSI window. I guess Konami's secret Technology is no longer a secret☺

By the way, Kojima san has a very nice sense of Humor. I hope they don't kill his blogs as IGN suggested.

من سار على الدرب وصل, من جد وجد...
بس عتبك على اللي بيسمع

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 14

التعليق على مشاركة Mohammad Khashashneh في Jan 17, 2006 8:58 :

> >
> So, you can tell this is an XSI window.

يكفي أن تقضي أكثر من 8 ساعات يومياً أمام واجهات أي برنامج للتمكن ببساطة من تحديد رقم الإصدار وليس فقط اسم البرنامج☺.

I guess Konami's secret Technology is no longer a secret☺

لا تقلق كثيراً على أسرار الشركات التقنية فالجميع يعلم ما هي البرامج والأدوات المستخدمة في الإنتاج ولكن الأساليب التقنية والعلمية المتبعة التي تمكنهم بواسطة هذه البرامج الحصول على هذه النتائج المدهشة التي نراها هي الأسرار التي عادة ما يحولون الاحتفاظ بها لأنفسهم.

> By
> the way, Kojima san has a very nice sense of Humor.
> I hope they don't kill his blogs as IGN suggested.
>
>

فعلاً... فحس الدعابة عند السيد Kojima واضح ولكني مازلت لا أستطيع تخيل ياباني مرح!

خبير  Mohammad Khashashneh مشاركة 15

التعليق على مشاركة همام البهنسي في Jan 17, 2006 21:29 :

> يكفي أن تقضي أكثر من 8 ساعات يومياً
> أمام واجهات أي برنامج للتمكن ببساطة من تحديد رقم الإصدار
> وليس فقط اسم البرنامج☺.
>

For sure☺

>
> فعلاً...
> فحس الدعابة عند السيد Kojima واضح ولكني مازلت لا أستطيع
> تخيل ياباني مرح!
>

Well they work seriously, but after work you can see what real Japanese people are. Sure some of them can tell jokes☺

من سار على الدرب وصل, من جد وجد...
بس عتبك على اللي بيسمع