الشبكة العربية لمطوري الألعاب

خبير  السيد فتحى السيد مشاركة 11

أما في 22 ابريل 2011 04:52 م، فقد تنهد المهند بارتياح وهو يرد:

افهم من الخطه المتبعه انه سيكون هنالك بعض الدروس التعليميه ثم بعد ذالك نختار اللعبه ونبدا البرمجه

تمام واى استفسار او نقطه غير واضحه ارجو ابلاغى

مبتدئ  FarisAbuSaleem مشاركة 12

شكر على الدرس الاول .. لكن لدي سؤال ... ما مستوى كل منكم في البرمجة بلغة فيجوال بيسك؟؟؟

وعندي ملاحظة...  سيكون من الشرط الاساسي لانجاز برنامج رسومي (مشروع لعبة) تعلم مكتبة رسوم!
ارجو منكم ان تحددوا ما هي مكتبة الرسوم التي ستبدأو بها؟

JAVA Programmer

خبير  مهند محمد علي مشاركة 13

بالنسبه لي هذهاول مره استعمل فيها البيسك

بتاريخ 22 ابريل 2011 06:00 م، قطب FarisAbuSaleem حاجبيه بشدة وهو يقول:

سيكون من الشرط الاساسي لانجاز برنامج رسومي (مشروع لعبة) تعلم مكتبة رسوم!
اعتقد بامكاننا استعمال الفيجول بيسك فقط بدون مكتبه رسوم

هل يمكن ذالك يا سيد فتحي؟؟

خبير  السيد فتحى السيد مشاركة 14

من وجهة  نظري ان البرمجة  تنقسم الى قسمين
الأول القسم المرئي وهذا يتعلق بشكل النوافذ وأزرار الضغط وصناديق النصوص وكل ما سوف يراه المستخدم
الثاني القسم البرمجي وهذا عالمك انت, تبحر فيه كيفما شئت
والذى عملناه الأن هو القسم المرئي فهيا بنا تعرف على القسم البرمجي

مبتدئ  FarisAbuSaleem مشاركة 15

لا يمكن انجاز اي برنامج رسومي دون اي مكتبة رسوم.. اذا اردتم العمل على فيجوال بيسك سيكون
من الضروري تعلم مكتبة رسوم مثل DirectX

JAVA Programmer

خبير  السيد فتحى السيد مشاركة 16

في 22 ابريل 2011 05:00 م، عقد FarisAbuSaleem حاجبيه بتفكير وقال:

ما مستوى كل منكم في البرمجة بلغة فيجوال بيسك؟؟؟

مستوى فوق المتوسط والحمد لله




وفي 22 ابريل 2011 05:00 م، قال FarisAbuSaleem متحمساً:

سيكون من الشرط الاساسي لانجاز برنامج رسومي (مشروع لعبة) تعلم مكتبة رسوم

انا افضل استخدام محرك اللعاب
نحن الأن فى مرحلة التعلم ولا نحتاج مكتبة رسوميات

خبير  مهند محمد علي مشاركة 17

وفي 22 ابريل 2011 06:12 م، قال FarisAbuSaleem متحمساً:

لا يمكن انجاز اي برنامج رسومي دون اي مكتبة رسوم.

لا اعتقد ذلك ...
مثلا في لغه السي يمكن انجاز لعبه فقط بدوالwin32
ويمكن انجاز لعبه direct x and openGL ومكتبات اخري
وبالطبع لن تكون اللعبه الاولي مثل الثانيه لان المكتبات المستخدمه هي في اللعبة الثانية هي مكتبات مخصصه للالعاب والرسوم

اما في العبه الاولي فهي ليست كذلك ولكن هذا لا يمنع امكانيه البرمجه عليها وخصوصا للالعاب البسيطه
مثل هذا المشروع.

خبير مشرف أسامة السلمان مشاركة 18

وفي 19/جمادى الأولى/1432 05:57 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه السيد فتحى السيد وهو يقول:

الأن لنتعرف على بعض خصائص النافذة
 NAME  اسم النافذة ولنتركها كما هي
BACK COLOR  لون الخلفية نختار الأسود
SIZE حجم النافذة ولنجعلها 600*800
والأن اضغط F5   لتنفيذ البرنامج
عندي بعض الأسئلة:

1-مالفرق بين back color و background ؟
2-عند اختيار لون back color أجد الكثير من الخيارات ذات اللون الأسود أيها اختار وما الفرق؟

أسامة السلمان
مطور ألعاب ومهندس برمجيات.
للتواصل: https://twitter.com/TheDorgam
بما أن الله على كل شيء قدير ؛ إذا ، ليس هناك شيء يدعى "المستحيل".

مبتدئ  FarisAbuSaleem مشاركة 19

ما رأيكم بأن نتواصل عبر الفيس بوك .. حيث قمت بإنشاء صفحة لنا؟؟؟
http://www.facebook.com/#!/pages/Games-Development/106347112750494

JAVA Programmer

خبير  السيد فتحى السيد مشاركة 20

في 22 ابريل 2011 05:23 م، غمغم أسامة السلمان باستغراب قائلاً:

-مالفرق بين back color و background ؟

back color تلون خلفية النافذه
background تضع صوره خلفية للنافذه



بتاريخ 22 ابريل 2011 05:23 م، قطب أسامة السلمان حاجبيه بشدة وهو يقول:

عند اختيار لون back color أجد الكثير من الخيارات ذات اللون الأسود أيها اختار وما الفرق

هذا درجات للون الأسود اختار ما شئت