وفي 01 أيلول 2009 11:57 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه علي محمد أسماعيل وهو يقول:
لو كانت اللغة مغلقة لما كان هناك اكثر من مجمع للغة.في 02 أيلول 2009 12:13 ص، غمغم مؤيد مارديني باستغراب قائلاً:
راجع ما قاله وسام، مواصفات هذه اللغة وغيرها من اللغات كـ#C مواصفات معروفة ومعلن عنها،بتاريخ 02 أيلول 2009 12:13 ص، قطب مؤيد مارديني حاجبيه بشدة وهو يقول:
وبصراحة لا أعرف ما علاقة Lua بالأمر، ما علاقة Lua بلغة C، وهل إن كانت Lua مفتوحة المصدر تكون ++C\C مفتوحة المصدر؟!في 01 سبتمبر 2009 09:25 م، قال علي محمد أسماعيل بهدوء وتؤدة:
قلت للأخ انس أن كان مهتما بلغة مفتوحة المصدر فله الاطلاع على لغة Lua والتي هي مكتوبة بلغة سي بما اننا كنا نتحدث عن لغة سي.وشكرافي 02 أيلول 2009 12:39 ص، عقد انس حاجبيه بتفكير وقال:
هناك الـ PHP مثلا او Python .static int _IO_strn_overflow (fp, c)  _IO_FILE *fp;  int c;
{static int _IO_strn_overflow (_IO_FILE *fp, int c) 
{*sf.f._sbf._f._IO_write_ptr = '\0';->في 02 أيلول 2009 08:21 م، غمغم انس باستغراب قائلاً:
قديمة و ان الاصدار الحالي او الذي قبله للغة السي يقبل ما هو اسهل للقراءةبتاريخ 02 أيلول 2009 08:21 م، قطب انس حاجبيه بشدة وهو يقول:
او لم يكن من الافضل استعمال الرمز ->وفي 02 أيلول 2009 08:21 م __اما ما يحيرني دائما فهو سبب استعمال ال، أعرب انس عن رأيه بالموقف كالآتي:
عند التسميوفي 03 سبتمبر 2009 07:39 ص، أعرب عبد اللطيف حاجي علي عن رأيه بالموقف كالآتي:
وكيف تقترج استخدامه؟ لاحظ أن للعملية . أولوية أكبر من العملية * لذلك فما تقوم به هنا هو dereference للمتغير _IO_write_ptr.struct sprite {
BITMAP* surface;
int x , y ;
int w , h ;
};
struct player {
sprite* spr ;
int life ;
};Player p1;
pl1->spr = creat_sprite();
pl1->spr->surface = creat_new_surface("image01.png");Player p1;
*pl1.spr = creat_sprite();typedef struct _Test
{
	int* pMember;
}Test;
int main()
{
	Test test;
	Test *pTest;
	*test.pMember = 5;
	pTest->pMember = 5;
	*pTest->pMember = 5;
	*pTest.pMember = 5;
}*test.pMember = 5;pTest->pMember = 5;*pTest->pMember = 5;*pTest.pMember = 5;