أما في 21 يوليو 2010 02:44 م، فقد تنهد وسام البهنسي بارتياح وهو يرد:
الصنف GameState_Play يقوم بالفعل برسم الأنبوب، فلا حاجة لك لإضافة أي كود في الحقيقة. هل اطلعت على محتوى هذا الصنف؟namespace Sudum
{
public class Sudum : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
GraphicsDeviceManager graphics;
public SpriteBatch spriteBatch;
StateFlow stateFlow;
GameState_Play level;
static Sudum m_CurrentGame = null;
public Sudum()
{
AGDN.Polyline.Init();
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
stateFlow = new StateFlow();
stateFlow.StartGame();
level = new GameState_Play();
m_CurrentGame = this;
}
protected override void LoadContent()
{
// Create a new SpriteBatch, which can be used to draw textures.
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
level.SetLevel();
}
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
base.Update(gameTime);
InputManager.Me.Update(); // Update input manager first, so further reads in the various states are correct
stateFlow.Update(); // Update the currently active state
level.Update();
}
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
base.Draw(gameTime);
stateFlow.Render();
level.Render();
}
}
}
في 10/شعبان/1431 11:23 ص، غمغم انس باستغراب قائلاً:
نعم، و قد تمكنت من رسم الانبوب من خلال هذا الصنف، لكنني فمت باضافته في ملف : Sudum.csبتاريخ 10/شعبان/1431 11:23 ص، قطب انس حاجبيه بشدة وهو يقول:
ملاحظة : اطلعت على كامل الكود الخاص بالمشروع، المشكلة التي اعاني منها هي انني مبتدئ في البرمجو الغرضية، لن كل اعمال كانت بلغة السي لذا اجد صعوبة في فهم سبل الاتصال بين الاصناف المختلفة.وفي 13/شعبان/1431 04:12 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه بلال بوزيــــــــاني وهو يقول:
يبقى سؤال واحد خارج عن هذه الوحدة مما لاحظته من تعديلات و تحسينات اخونا وسام بارك الله فيه , عند منادات المنهج begin لل SpriteBatch عن SpriteBlendMode.AlphaBlend, SpriteSortMode.Immediate, SaveStateMode.SaveState , افهم معنا AlphaBlend نوعا ما لتفعيل عمليات الشفافية ان صح هذا التعبيرأما في 05/شعبان/1431 08:50 ص، فقد تنهد وسام البهنسي بارتياح وهو يرد:
هناك أسباب عدة تمنع ظهور الإكساء على المجسم. أحد تلك الإجراءات تقوم بتعديل حالة جهاز الرسم دون إعادتها لوضعها الأصلي بعض الانتهاء من الرسم. الحالات التي تؤثر على الإكساء هي حالات المعاينة Sampler States.