أما في 10 اغسطس 2008 03:19 ص، فقد تنهد KfuPower بارتياح وهو يرد:
أعتذر كثيرا عن هذا الإنقطاع الطويل ... 🙁في 10 اغسطس 2008 05:45 ص، غمغم ahmed ezz باستغراب قائلاً:
يتم رسم الخطوط حسب مكان الزر فاذا كان مثلا في الربع الايمن العلوي فسيتم رسم خطان احدهما ايمن والاخر علويبتاريخ 10 اغسطس 2008 05:45 ص، قطب ahmed ezz حاجبيه بشدة وهو يقول:
وبالطبع سيكون شكل الماوس عبارة عن مربع يمثل خلية من خلايا الحجرة وسيكون ذلك اوضح جدا اذا تم تفعيل الشبكة عند التصميمفي 10 اغسطس 2008 02:23 م، غمغم وسام البهنسي باستغراب قائلاً:
أقدر ظروفك يا أخ KfuPower، وآمل أن تكون الأوضاع الآن أكثر استقراراً.بتاريخ 10 اغسطس 2008 02:23 م، قطب وسام البهنسي حاجبيه بشدة وهو يقول:
فكرة ممتازة! أرجو أن يضعها KfuPower موضع التنفيذ...أما في 17 آب 2008 08:47 ص، فقد تنهد KfuPower بارتياح وهو يرد:
سؤال:أريد بعض التوضيح في كيفية إظهار form إبن من الـform الأب الرأيسي أي في حالتنا هذه الأب هو KVform_main بحيث لا يمكن الرجوع إلى الفورم الأب إلا بعد الإجابة وإغلاق الفورم الإبن؟في 17 اغسطس 2008 07:47 ص، غمغم KfuPower باستغراب قائلاً:
سؤال:يا إخوانا المبرمجين في قسم ++C ماهي الأبعد الفعلية التي سوف يتم فيها الرسم نسبة إلى حجم شاشة الرسم؟؟ (إنظر الصورة لشرح أوفر#define SCREEN_WIDTH 640
#define SCREEN_HEIGHT 480
#define GAME_FPS 60
#define CHAMBER_LEFT 16
#define CHAMBER_TOP 64
#define CHAMBER_RIGHT (SCREEN_WIDTH-16) // 624
#define CHAMBER_BOTTOM (SCREEN_HEIGHT-80) // 400
#define CHAMBER_WIDTH (CHAMBER_RIGHT-CHAMBER_LEFT) // 608
#define CHAMBER_HEIGHT (CHAMBER_BOTTOM-CHAMBER_TOP) // 336
#define CHAMBER_CELL 16
#define CHAMBER_CELLS_X (CHAMBER_WIDTH/CHAMBER_CELL) // 38
#define CHAMBER_CELLS_Y (CHAMBER_HEIGHT/CHAMBER_CELL) // 21
void gameEd_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point ptGame = gameEd.PixelToGameCell(e.Location);
y1 = ptGame.Y;
x1 = ptGame.X;
}
gameEd.ShowGrid = true;
وفي 18 اغسطس 2008 07:38 ص، قال KfuPower متحمساً:
- أريد بعض الإقتراحات لإفضل طريقة يتم فيها تغير شكل مؤشر الماوس بأشكال معدة مسبقا ؟وفي 18 اغسطس 2008 07:38 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه KfuPower وهو يقول:
أريد بعض التوضيح عن كيفية حفظ الخريطة في ملف ؟ وكيفية قراءتها مرة أخرى (فتح الملف)؟