وعليكم السلام، في السوفت إيمج كل شيء ممكن 😀 أفضل حل في رأيي هو إضافة ما Override Shader على الـ Render Pass. الصورة المرفقة توضح مثال لربط Simple Shadow Shader على الـ Override المضافة على الـ Default_Pass بدل من تطبيقه على جسم واحد. بهذا الشكل كل المشهد الذي ستخرجه من خلال الـ Default Pass سيرث إعدادت الظل الموجودة في الـ Override. هذا ما أسميه Object-Oriented-Rendering 😋