IDirectSoundBuffer8 *pSound = LoadSound("C:\\Jump.wav"); // تحميل الصوت من الملف
pSound->Play(0,0,DSBPLAY_LOOPING); // لعب الصوت مع إعادته من البداية عندما يصل لنهايته
وفي 16 ابريل 2008 11:46 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه marwa وهو يقول:
شو الفرق بين openGl و direcrtX