زميلنا الـ MVP العتيد Richard Thompson قام بإنجاز مخطط شامل يغطي تقريباً كل الأجزاء والعمليات التي تحدث في Direct3D منذ أن تطلب رسم جسم ما، وحتى يظهر عندك على الشاشة كمجموعة pixels...
في الحقيقة، هذا المخطط جزء من كتابه الضخم The Direct3D Pipeline... وهو برأيي موسوعة Direct3D الكاملة الشاملة، حيث تغطي كل تفصيلة عمل في Direct3D. أنا أنصح بهذا الكتاب بشدة لكل المستويات... المبتدئين والمتقدمين...
الخبر الجيد أن الكتاب مجاني تماماً للتحميل من الإنترنت بصيغة جاهزة للطباعة PDF...