الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


أنظمة التقاط الحركة (Mocap) أيضاً...

المزيد والمزيد عن هذه الأنظمة ولكن من الجانب العملي هذه المرة...

همام البهنسي - 17 مارس 2006

مقدمة للغة LUA (لوا)

مدخل تعريفي مبسط عن لغة البريمجات LUA تذكر محاسنها وإمكانياتها وأهميتها في عالم تطوير الألعاب.

أنس مصطفاوي - 01 فبراير 2012

أنا و OpenGL

Direct3D و OpenGL والحرب المستعرة بينهما لإثبات أيهما الأقوى والأفضل والأسهل استخداماً. في خضم هذه المعركة يحدثنا كريس هيكر عن تجربته الشخصية في هذا الموضوع. على أمل أن تكون هذه المقالة ذات عون لك في اختيار أي API ستستخدم لبرمجة ألعابك...
شاركنا رأيك وتعليقاتك في هذا الموضوع:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=450

كريس هيكر/ياسر أبو بكر عبد الحليم - 26 سبتمبر 2008

كيف تختار الكتاب الصحيح لتعلم برمجة الألعاب

في هذه المشاركة القيمة يقدم علاء هماش نصائح وتوجيهات ضرورية تساعدك في تحديد الكتاب الصحيح لك لتتعلم برمجة الألعاب ولتفادي بعض المقالب من كتب ذات ألوان زاهية لكن محتواها ضعيف.

موهوب  علاء هماش
منتدى التحليل
12 نوفمبر 2011 12:59 م

مصطلحات شائعة في رسوميات الحاسوب

إن كنت تعاني من ظاهرة ثقافة العناوين فهذه فرصتك!
في هذه المشاركة يقدم وسام البهنسي تعريفات بعض المصطلحات التي يخشى أغلبنا أن يسأل عن معناها في مجال رسوميات الحاسوب!

خبير مدير وسام البهنسي
منتدى الخوارزميات
22 مارس 2008 03:36 م

مقارنة بين الـ Maya والـ XSI

مشاركة طال انتظارها تعالج أحد أكثر القضايا إثارة للجدل وهي المقارنة بين الـ XSI والمايا، هذه المرة تدور المقارنة حول أدوات التحريك الأساسية في البرنامجين.

مبتدئ  عبد الهادي
منتدى الـ 3D
29 مايو 2008 02:41 ص