الشبكة العربية لمطوري الألعاب

  محمد النبكاوي مشاركة 11

لقد جربت الـ Game Maker 5.3 كان رائعا حيث انه يحتوي على تعليمات مبسطة لكثير من الأمور التي قد تأخذ منك ساعات وساعات وليس هذا فقط فهو يتيح لك البرمجة بلغته الخاصة لذا لن تكون مقيداً بالتعليمات الجاهزة كما انه مسل جدا وبالحديث عن الإحترافية في التصميم حملو هذه اللعبة ثم تكلمو عن ان هذا البرنامج بسيط

http://www.gamemaker.nl/games_edit/dogfight.zip

و قد اعتمد فريق الطريق الى الأقصى هذا البرنامج للتصميم لعبتهم
http://www.rtaq.com
=========

UndCOVer

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 12

نعم ألعاب جميلة... ولكن للأسف مازلت تتحدث عن نماذج لألعاب تنتمي لجيلين أو ثلاثة سبقت... إذا كنت مهتماً بمحركات الألعاب الحديثة يمكنك الاضطلاع على محرك Half-Life 2 أو محرك Doom 3.
بالطبع أقصد الاضطلاع على المواصفات التقنية لهذه المحركات لأنه غالباً لن يتمكن أحد من اختبارها والعمل عليها بسبب أسعارها الفلكية.

على كل هناك دائماً حلول مناسبة لكل مستثمر من النواحي التقنية والاقتصادية. ولكن بالنسبة للـ Game Maker فإنك تغامر بطرح لعبة أو منتج بتقنيات 7-8 سنين مضت والتي لن تجعل زبائنك مسررورين ولاسيما إذا تم مقارنتها بالعناوين الألعاب الحديثة مثل Prince Of Persia 2 وغيرها.

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 13

التعليق على مشاركة UndCOVer_Mk3 في Aug 22, 2005 17:12 :

> وليس هذا فقط فهو يتيح لك البرمجة
> بلغته الخاصة لذا لن تكون مقيداً بالتعليمات الجاهزة

همم. قد تكون هذه نقطة ضعف كذلك... أقصد أنه من الأفضل لو كان قد اعتمد أحد لغات الـ scripting الشائعة (مثل Java أو VBScript أو...) بدلاً من إجبار المبرمج على تعلم شيء جديد فقط من أجل هذا المنتج... على كلّ، هذا قرار خاص بالشركة المصنعة لـ GameMaker نفسها...

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز

خبير  أحمد عبد الغني مشاركة 14

قد تتهموني بأني معقد.. لكن ما أجمل من أن تكون تستخدم التقنيات الأساسية لبناء الألعاب بنفسك؟ أنا أتعلم D3D وأستمتع بكل لحظة أتعلم فيها شيئا جديدا...
فعلا العلم لا ينتهي... أما محركات مثل Game Maker فهي للهواة أو الذين لا يريدون أن يشغلوا أنفسهم بتفاصيل الأمور العميقة... ثم أنت باستخدام D3D لا يحدك شيء.
أي يمكنك فعل ما تشاء في برنامجك. بينما هذه المحركات الجاهزة تربطك بمليون قيد.

مجرد رأي!
__
هناك 10 أنواع من البشر.. من يعرف نظام العد الثنائي، ومن لا يعرفه!

اللهم انصر أهلنا في فلسطين وآجرنا أن نكون عوناً لهم

خبير مشرف مؤيد مارديني مشاركة 15

بمناسبة هذه النقاشات عن برمجة الألعاب ...
تم طرح الـ Source Code للعبة Quake III و يمكن تحميله من الرابط التالي :
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip

Moayad Mardini,
MSDN Forums Moderator

خبير مدير همام البهنسي مشاركة 16

هذا محرك ألعاب بيعبي الرأس... طبعاً في حال كان موجود مع source اللعبة...

خبير  Mohammad Khashashneh مشاركة 17

I agree. It was still used untill recently been replaced by the upcoming Quake game. Actually Medal of Honor ( The only FPS I like ) was built using this engine.

But for this specific src, Wasn`t the code optimized using the Glide libraries ? Because I remember that Quake 3 hit the market when the 3Dfx Voodoo 3 was king of the Graphic cards.

by the way, the Link is not working☺

من سار على الدرب وصل, من جد وجد...
بس عتبك على اللي بيسمع

خبير مشرف مؤيد مارديني مشاركة 18

التعليق على مشاركة Kasho في Aug 23, 2005 15:52 :

> by the way, the Link is not working☺

قمت بتجريب الوصلة الآن و هي تعمل☺
أرجو منك إعادة المحاولة

Moayad Mardini,
MSDN Forums Moderator

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 19

يبدو أن هذا الحوار قد توجه لنقاش شيء آخر غير الـ GameMaker☺

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز

خبير  Mohammad Khashashneh مشاركة 20

التعليق على مشاركة مؤيد مارديني في Aug 24, 2005 1:36 :

>
> قمت
> بتجريب الوصلة الآن و هي تعمل☺
> أرجو منك إعادة المحاولة


Sorry, It is still not working for me. But don`t worry I`ll visit idsoft and download it.

Thanks

من سار على الدرب وصل, من جد وجد...
بس عتبك على اللي بيسمع