الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

قيد التطوير

الألعاب المطروحة

منتدى أحدث المشاركات

الـ 2D

الـ 3D

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

المشاريع

الآراء والتعليقات

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


كيف تصبح مصمم ألعاب ناجح

مقالة لطيفة تقدم لك النصح والتوجيه للبدء في مجال تصميم الألعاب. مقتطفة ومترجمة عن كتاب
Game Design Workshop. Designing, Prototyping, and Playtesting Games
لمؤلفيه سواين، هوفمان، وفوليرتون.

أسامة ديب - 19 أبريل 2009

تقنيات الرسم في مكتب عنبر

اقرأ عن تطوير المؤثرات الرسومية المتقدمة في مشهد مكتب عنبر التفاعلي، بدءاً بالانعكاسات والانكسارات ومروراً بالإضاءة واللمعانات ومعالجة الصورة والوهج، وغيرها الكثير من التقنيات المتميزة في رسم المشاهد ثلاثي الأبعاد بالزمن الفوري.

وسام البهنسي - 14 نوفمبر 2009

الذكاء الاصطناعي باستخدام نظام آلة الحالة المرئي

مقالة متقدمة في الذكاء الصناعي تشرح كيفية إنشاء نظام آليات الحالة المحدودة (Finite State Machines) لتشكيل تصرفات الشخصيات والعناصر في لعبتك. المقالة مرفقة بكود وصور وأمثلة تبسط الموضوع.

سنبير جيل/ياسر أبو بكر عبد الحليم - 04 أكتوبر 2009

أسرار PIXAR في الرسم

قائمة مثيرة تحوي عدد كبير من الأوراق والأبحاث التي طورتها PIXAR واستخدمتها في أهم إنتاجاتها. جميع هذه الأوراق متاحة مجاناً وبشكل كامل.

مبتدئ  وليد طه
منتدى الـ 3D
07 مارس 2008 10:42 م

تقنيات فالف

تقدم هذه المشاركة رابط لمجموعة قيمة من المقالات العلمية التي تستعرض مختلف التقنيات والأبحاث التي طورتها ووظفتها شركة فالف في صناعة أشهر ألعابها.

محترف  انس
منتدى التحليل
17 يونيو 2011 12:33 ص

أساليب الرسوميات المتقدمة في ستاركرافت 2

من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.

مبتدئ  محمد يامن سرايجي
منتدى البرمجة
11 أغسطس 2009 05:31 م