منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
الخوارزميات |
|
البرمجة |
|
منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة متقدمة في الذكاء الصناعي تشرح كيفية إنشاء نظام آليات الحالة المحدودة (Finite State Machines) لتشكيل تصرفات الشخصيات والعناصر في لعبتك. المقالة مرفقة بكود وصور وأمثلة تبسط الموضوع.
سنبير جيل/ياسر أبو بكر عبد الحليم - 04 أكتوبر 2009مقالة جديدة تلامس موضوع مختلف هذه المرة في مجال الـ 3D لا يقل أهمية عن المجالات الفنية المختلفة!
همام البهنسي - 31 أكتوبر 2007الجزء الأول من مقالة جديدة عن الأساسيات العامة للإضاءة في الـ Maya...
سلام البهنسي - 29 مايو 2007في هذه المشاركة المميزة يعرفك كنان فخر الدين بالمشروع مفتوح المصدر DarkStar، والذي يقدم لمبرمج الألعاب البنية البرمجية التحتية لتشغيل اللعبة على المخدمات بمزايا توزيع الحمل وتشغيل نـُسخ متعددة من برنامج التخديم تتشارك بالبيانات أولاً بأول.
تستطيع استخدام النظام لألعاب الفلاش والجافا والـ ++C وعلى أنظمة تشغيل متعددة.
تعلم بخطوات قليلة كيفية صناعة اكساء بواسطة برنامج Bricks’n’Tiles من خلال الدليل التعليمي المرفق مع هذه المشاركة المميزة.
Hisham Kayaliإن كنت تعاني من ظاهرة ثقافة العناوين فهذه فرصتك!
في هذه المشاركة يقدم وسام البهنسي تعريفات بعض المصطلحات التي يخشى أغلبنا أن يسأل عن معناها في مجال رسوميات الحاسوب!