الشبكة العربية لمطوري الألعاب

الخبر
سوبر ماريو - على العود

سوبر ماريو - على العود

إن كنت قد مللتَ من سماع موسيقى سوبر ماريو بدقة 8-بت، فهاك نسخة أحدث على آلة الـ 12-وتر :

http://www.youtube.com/watch?v=aRg8XngrQLU

عبر السـُّدُم: مشروع جماعي

عبر السـُّدُم: مشروع جماعي

لعبة "عبر السّدُم" هي لعبة فضائية حربية ثلاثية الأبعاد تبدأ الشبكة العربية لمطوري الألعاب بإنتاجها من خلال مشروع جماعي لكافة أعضائها. سواءً كنتَ رساماً ثلاثي الأبعاد أم مبرمجاً أم مصمماً، فستجد لنفسك مكاناً في هذا المشروع تفخر به بين أصدقائك!

لمزيد من التفاصيل:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=774

3D Via Studio

3D Via Studio

يتوفر الآن الإصدار التجريبي من برنامج 3D Via Studio الذي يمشي على خطى برنامج تصنيع الألعاب Virtools المشهور بإمكانياته في صناعة نماذج الألعاب وتجريب الأفكار بسرعة ودون خبرة برمجية عالية.

يتميز 3D Via Studio بإضافة عنصر جديد إلى الطبخة، تتركز في إمكانية إنشاء تطبيقات تواصل اجتماعي في بيئات ثلاثية الأبعاد تستضيفها شركة 3D Via بنفسها.

لمزيد من المعلومات:
http://www.3dvia.com/studio/

فيديو تعريفي عن البرنامج:
http://www.youtube.com/watch?v=3Bnynse1WOw

غزو البكسلات

غزو البكسلات

مقطع فلمي جذاب عن غزو العالم من قبل مخلوقات الـ 8-بت التي تحررت من شاشة أحد التلفزيونات العتيقة لتحول كل شيء في عالمنا إلى بكسلات مكممة إلى 256 لون ودقة 640x480 بكسل فقط!

شاهد الفلم على الرابط:
http://www.dailymotion.com/video/xcv6dv_pixels-by-patrick-jean_music

الأساليب الخمسة لتطوير لعبة إدمان

الأساليب الخمسة لتطوير لعبة إدمان

ترى هل تسبب بعض الألعاب الإدمان للاعبيها؟ بالطبع تفعل! والأدهى من ذلك أن مصممي الألعاب اليوم قد أصبحوا ماهرين جداً في إدخال عناصر الإدمان في ألعابهم. تعلم الأساليب الخمسة لدسّ المخدر في الألعاب، فكما يقال... إعرف عدوك تسلم شره. المقالة في الرابط:
http://tinyurl.com/yzsyhek

تتبع الأشعة في الرسوميات الفورية

تتبع الأشعة في الرسوميات الفورية

تقدم إنفيديا مكتبة أوبتيكس المجانية لتطبيقات الرسوميات الفورية كالألعاب يستطيع المبرمج من خلالها رسم الأجسام باستخدام تتبع الأشعة، مما يجعل تحقيق العديد من المؤثرات الواقعية أسهل بكثير، كالظلال والانعكاسات والانكسارات.

اقرأ المزيد من موقع إنفيديا للمطورين:
http://developer.nvidia.com/object/optix-home.html

محرك الألعاب الشهير Engine 3 Unreal للجميع!

محرك الألعاب الشهير Engine 3 Unreal للجميع!

ابدأ الآن بتطوير ألعابك الخاصة بنفس التقنيات المستخدمة في إنتاج أحدث الألعاب العالمية من خلال النسخة المجانية من المحرك Unreal Engine 3. تشمل هذه النسخة جميع الأدوات والمحررات الملحقة به اللازمة لتطوير الألعاب للحاسب الشخصي. فماذا تنتظر إذن؟ احصل على نسختك من الرابط التالي للموقع الرسمي وشاركنا نتائج عملك بمثل هذه الأدوات.
http://www.udk.com/

صدور مواصفات أوبن جي إل 3.2

صدور مواصفات أوبن جي إل 3.2

أعلنت مجموعة كرونوس عن صدور المواصفات الجديدة لواجهة برمجة الرسوميات أوبن جي إل 3.2. هذا الإصدار يعتبر الثالث ضمن سلسلة الإصدارات الهامة خلال الاثني عشر شهراً الماضية. تستطيع الاطلاع على المواصفات الجديدة من الرابط:
http://www.opengl.org/registry/

مصدر الخبر: مجموعة كرونوس:
http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opengl-3.2-third-major-opengl-release-within-twelve-months/

تحميل سلسلة ShaderX مجاناً

تحميل سلسلة ShaderX مجاناً

تم طرح الجزئين الأول والثاني (وبعض المقتطفات من الجزء الثالث) من كتاب ShaderX مجاناً للقراءة من موقع منظمة ACM:
http://tog.acm.org/resources/shaderx/

سلسلة ShaderX هي سلسلة مختصة بأساليب وحيل برمجة المؤثرات المتقدمة في الرسوميات الفورية والألعاب.

مدونتك الخاصة على موقع الشبكة

مدونتك الخاصة على موقع الشبكة

لجميع أعضاء الشبكة العربية لمطوري الألعاب المسجلين، ندعوكم بحماس وسعادة للتسجيل في نظام المدونات الجديد في الشبكة، والذي يتميز عن العديد من المدونات المجانية المتوفرة في بقية المواقع والخدمات. فبدءاً من الواجهات العربية الكاملة، إلى أنظمة الكتابة المتقدمة (كدعم ويندوز لايف رايتر)، وحتى خلو المدونة من أية إعلانات مزعجة.
أهلاً بك في مدونات الشبكة العربية لمطوري الألعاب على الرابط:
http://blog.agdn-online.com