الخبر | تاريخ النشر |
---|---|
MAYA 2009أعلنت Autodesk في معرض Siggraph عن الإصدار الأحدث للمايا بالكثير من التطويرات الجديدة، أهمها كالعادة كانت في مجال الجزيئات والمحاكاة المتقدمة.
|
19 أغسطس 2008 |
المسابقة الأولى لـ AGDN-Onlineشارك في أول مسابقة تستضيفها الشبكة لـ "تطبيق أفضل تأثير ثلاثي الأبعاد" و ساهم في التصويت على مشاركات المتسابقين الآخرين في منافسة على الجوائز القيمة المتاحة للمراكز الثلاثة الأولى!
|
07 أغسطس 2008 |
أول لعبة معرَّبة من THQأقدمت شركة THQ على ما جَــبُـن عنه الآخرون في خوض سوق الشرق الأوسط!
|
17 يوليو 2008 |
الإصدار السابع من Softimage|XSIبعد انتظار طويل، أعلنت Softimage عن الإصدار السابع بما فيه من تطويرات وتقنيات مذهلة كانت على رأسها ICE التي تعتبر نقلة هامة في مجال برامج التصميم ثلاثية الأبعاد.
|
08 يوليو 2008 |
حاضنة لشركات الألعاب من Softimageأطلقت شركة Softimage بالتعاون مع مجلة Developer برنامج مميز لرعاية شركات الألعاب الناشئة من خلال المساهمة في توفير نفقات البنية التحتية من البرمجيات والدعم فني. تعرف على هذه المشروع الهام لنشر صناعة الألعاب.
|
22 يونيو 2008 |
كيف يتم تصميم الألعاب في الشركات الكبرىمن شركة Origin أبرز عملاء EA في العقد السابق، ومطوري سلسلة ألعاب Ultima و Wing Commander، استطعنا الوصول إلى مجموعة ثمينة من وثائق التصميم لسلسلة Crusader. إن كنت تتساءل كيف تقوم تلك الشركات الكبيرة بتصميم الألعاب الناجحة فهذه فرصتك! اقرأ الموضوع الكامل هنا:
|
23 مايو 2008 |
Real-Time Shaders with XNAأحدث سلسلة من دروس الفيديو التعليمية التي تشرح مبادئ رسم واكساء شخصيات الألعاب من خلال XNA Game Studio 2.0.
|
20 أبريل 2008 |
SWFi: اجلب ملفات SWF إلى XSIاحصل على أحدث منتجات In|Framez: إضافة SWFi تتيح لك استيراد ملفات SWF إلى برنامج XSI والتعامل مع الحركات والرسومات بكامل المرونة ودون فقدان أي تفاصيل. حمل الإضافة بشكل مجاني من http:/ |
15 أبريل 2008 |
مشروع جماعي: وادي الملوكانضم إلينا في مشروع جماعي تعليمي لتطوير النسخة الجديدة من لعبة وادي الملوك. سواءً كنت مبرمجاً أو رساماً أو مصمماً أو كل ما سبق، فستجد معنا مكاناً للتعلم والمشاركة بشكل إيجابي ببناء لعبة حقيقية! اتبع هذا الرابط وكن في اللعبة!
|
26 مارس 2008 |
بناء شخصيات للجيل الجديد من الألعابمرجع هام من Digital-Tutors لتعليم بناء شخصيات ثلاثية الأبعاد للجيل الجديد من الألعاب باستخدام الـ Maya و ZBrush.
|
21 مارس 2008 |