عنوان المقالة | المؤلف | نوع المقالة | تاريخ النشر |
---|---|---|---|
"صاحب الأفكار" ليس منصباً في صناعة الألعابيقدم طارق ترجمة لمقالة قصيرة تهدف إلى تبديد الفهم الخاطئ عن وجود ما يدعى بصاحب الأفكار في تطوير الألعاب. الحقيقة مرة لكنها أفضل من العيش في حلم كاذب. |
طارق مختار | الأفكار | 16 مارس 2016 |
ذكاء أركهامتسعى هذه المقالة لمناقشة الذكاء الصناعي خلف سلسلة ألعاب Batman:Arkham. |
أسامة السلمان | البرمجة | 26 مارس 2015 |
تقاطع شعاع مع مجسمخطوات مبسطة تشرح كيفية إكتشاف إن كان مؤشر الفأرة يتقاطع مع مجسم ثلاثي الأبعاد أم لا والتي يمكن تعميمها لكشف تقاطع شعاع مع مجسم ما. |
عبدالإله جوجب | البرمجة | 02 سبتمبر 2014 |
سعار البريمجاتمقالة تحليلية تعتمد على وجهة نظر غير شائعة في استخدام البريمجات في برمجة الألعاب. المقالة تسرد المتطلبات المؤدية لاستخدام البريمجات في الألعاب، ثم تبحث عنها في لغات البريمجات القائمة، وتنتهي باقتراح حل مبسط للمسألة. |
وسام البهنسي | البرمجة | 01 فبراير 2012 |
مقدمة للغة LUA (لوا)مدخل تعريفي مبسط عن لغة البريمجات LUA تذكر محاسنها وإمكانياتها وأهميتها في عالم تطوير الألعاب. |
أنس مصطفاوي | البرمجة | 01 فبراير 2012 |
عن أداء معالجة الرسوميات (2)مقالة تشرح أخطاء تقتل التوازي بين معالج الرسوميات والمعالج المركزي... إن كنت مبرمج ألعاب، فاحتمال كبير أن تكون قد ارتكبتها أو ما تزال ترتكبها... |
وسام البهنسي | الرسوميات | 01 فبراير 2012 |
عن أداء معالجة الرسوميات (1)الحلقة الأولى في مسلسل تثقيفي عن السيطرة على أداء معالج الرسوميات في البرامج والألعاب. |
وسام البهنسي | البرمجة | 01 فبراير 2012 |
ناظم من؟مقالة تشرح ما هية النواظم في رسوميات الحاسوب وما الحاجة لها وكيف تؤثر على نتائج الرسم المختلفة. |
وسام البهنسي | الرسوميات | 01 فبراير 2012 |
وادي النفورماهو سر تعلق اللاعبين بشخصية معينة في لعبة معينة؟ لماذا الشخصيات في لعبة ما محبوبة ومستلطفة أكثر من لعبة أخرى؟ أسئلة قد تجد إجاباتها في وادي النفور، فهل لديك الجرأة للذهاب هناك؟ |
همام البهنسي | الأفكار | 05 يونيو 2011 |
محركات الألعاب متعددة المساراتاقرأ في هذا المقال تقدمة عن محركات الألعاب متعددة المسارات، والتي بدأت محاولات تطويرها تتزايد في الفترة الأخيرة. حيث يتناول ياسر جفال المحاولات المتعددة والتوجهات التي اتخذها الباحثون في هذا المجال والحد الذي وصلوا إليه. |
ياسر جفال | البرمجة | 07 نوفمبر 2010 |