عنوان المقالة | المؤلف | نوع المقالة | تاريخ النشر |
---|---|---|---|
تقنيات الرسم في مكتب عنبراقرأ عن تطوير المؤثرات الرسومية المتقدمة في مشهد مكتب عنبر التفاعلي، بدءاً بالانعكاسات والانكسارات ومروراً بالإضاءة واللمعانات ومعالجة الصورة والوهج، وغيرها الكثير من التقنيات المتميزة في رسم المشاهد ثلاثي الأبعاد بالزمن الفوري. |
وسام البهنسي | البرمجة | 14 نوفمبر 2009 |
ويكيبيديا: ترشيحكيف تعمل المرشحات (الفلاتر) في فوتوشوب؟ كيف أستطيع تطوير المرشحات الخاصة بي؟ ما هي معادلات أشهر المرشحات المستخدمة؟ الإجابة على هذه الأسئلة وغيرها تجدونها في هذه المقالة الموسوعية على ويكيبيديا. |
وسام البهنسي | الرسوميات | 14 نوفمبر 2009 |
الذكاء الاصطناعي باستخدام نظام آلة الحالة المرئيمقالة متقدمة في الذكاء الصناعي تشرح كيفية إنشاء نظام آليات الحالة المحدودة (Finite State Machines) لتشكيل تصرفات الشخصيات والعناصر في لعبتك. المقالة مرفقة بكود وصور وأمثلة تبسط الموضوع. |
سنبير جيل/ياسر أبو بكر عبد الحليم | البرمجة | 04 أكتوبر 2009 |
حركة الشخصيات ثلاثية الأبعاد للمبرمجين - 2الجزء الثاني من المقالة الفائزة بالجائزة الكبرى بمسابقة أفضل مقالة علمية. هنا تضع كل ما قرأته في الجزء الأول على طاولة العمل، حيث يريك سلوان الهلالي تفاصيل استخدام مكتبة Cal3D للتحريك والتي تغطي كافة سلسلة خط إنتاج الحركات من التصدير وحتى الإظهار على الشاشة. |
سلوان الهلالي | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
حركة الشخصيات ثلاثية الأبعاد للمبرمجين - 1الجزء الأول والفائز الأول بالجائزة الكبرى بمسابقة أفضل مقالة علمية. في هذه المقالة المميزة يستقدم سلوان الهلالي التقنيات الأساسية والمتقدمة لتحريك الشخصيات في الألعاب، مشروحة بطريقة سلسة وخلابة تشدك حتى السطر الأخير. |
سلوان الهلالي | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
الطريق إلى عالم XNAبأسلوبه المميز في الكتابة يأخذك مؤيد مارديني في رحلة برمجية ممتعة لبناء لعبة باستخدام تقنية XNA من مايكروسوفت. المقالة مرفقة بكود تعليمي للعبة سيارات لطيفة تتعلم كيفية بناءها خطوة بخطوة وبشرح واضح وكامل. |
مؤيد مارديني | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
برمجة الألعاب المنزلية لمنصات الألعابثاني ثلاثة من المقالات الفائزة بالجائزة الكبرى في مسابقة أفضل مقالة علمية. هنا ستجد لمحة تقديمية لطرق وأساليب برمجة منصات الألعاب المختلفة من نينتيندو وسوني ومايكروسوفت، كلها مرفقة بقائمة من الروابط لأماكن البدء ببرمجة منصتك المفضلة. |
مؤيد مارديني | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
دروس في OpenGLمقتطفات من سلسلة دروس كاملة مترجمة بيد محمد عبد الستار نصر تعلمك برمجة الرسوميات بأوبن جي إل بطريقة سهلة ومرحة. المواضيع تتنوع لتغطي مبادئ الرسم فالإكساء فالدمج فالجزيئات وغيرها الكثير من الأمور الممتعة! |
محمد عبد الستار نصر حسنين | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
برمجة الألعاب والفيزياءيخبرك عبد الله الشمري في هذه المقالة عن دور الفيزياء في الألعاب ويأخذك في رحلة تعريفية بمفاهيم المكونات المعتمدة في محركات الفيزياء المنتشرة، مروراً بأمثلة تطبيقية مرفقة مع دليل مستقل لإعداد محرك PhysX لبناء التطبيقات الفيزيائية. |
عبد الله الشمري | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
لمحة عن الأعداد في النظام الحاسوبيمقالة علمية بكل ما في الكلمة من معنى، تشرح لك بصبر وأناة وبتمارين ممتعة كيفية تمثيل الأعداد في الحاسوب بكافة أنواعها. نرجو لك قضاء وقت ممتع! |
عبد اللطيف حاجي علي | البرمجة | 26 يوليو 2009 |