عنوان المقالة | المؤلف | نوع المقالة | تاريخ النشر |
---|---|---|---|
الفرق بين لغة C و ++Cالكثير من المبرمجين قد يرتكبون الخطأ الشائع في اعتبار أن سي وسي بلس بلس هما لغة واحدة. هذه المقالة قد تساعدك في تصحيح هذا الخطأ أو على الأقل قد تعطيك معلومات تتفاخر بها أمام أصدقائك على مائدة الغداء. |
عبد اللطيف حاجي علي | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
تنقيح برامج الرسوميات ببرنامج PIXإن كنت قد واجهت شاشة سوداء في برنامجك وذلك بعد قضاء ساعات في برمجة تأثير رسومي جميل، وإن كنت لا تدري ما السبب، فإن هذه المقالة قد تخفف من آلامك. تعلم استخدام برنامج PIX لتتبع أخطاء برامج الرسوميات. |
أحمد عز الدين أحمد | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
خطـواتك الأولى لاحـتراف محرك الرسـوميات أوجرمقدمة بسيطة تعينك على استخدام محرك الرسوميات أوجر. ستقرأ عن الأفكار والبنى الأساسية التي يعتمد هذا المحرك عليها في عمله، وستستطيع التعامل معها واستخدامها كما يجب. |
أحمد عز الدين أحمد | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
خوارزميات البحث عن أفضل مسارفي هذه المقالة الفائزة بجائزة أفضل مقالة علمية، يحدثنا أحمد عز عن مبادئ إيجاد الطرق مع التفصيل في خوارزمية *A من خلال شرح واضح يسير بك خطوة بخطوة نحو الفهم. |
أحمد عز الدين أحمد | البرمجة | 26 يوليو 2009 |
كيف تصبح مصمم ألعاب ناجحمقالة لطيفة تقدم لك النصح والتوجيه للبدء في مجال تصميم الألعاب. مقتطفة ومترجمة عن كتاب
|
أسامة ديب | الأفكار | 19 أبريل 2009 |
مبادئ الرسم الفوريسلسلة شرائح عرض تعليمية لمفاهيم الرسم الفوري الأساسية والعصرية، تغطي مواضيع التحويلات وخط المعالجة وخوارزميات الرسم المختلفة ومعالجة الصور والمؤثرات العامة ومواضيع أخرى ممتعة. تصفحها وشاركنا رأيك وأية أسئلة عن الرسم الفوري تخطر ببالك عند قراءة الشرائح!
|
وسام البهنسي | البرمجة | 19 أبريل 2009 |
محرك DSKمقالة موسوعية عن محرك الرسوميات DSK من إنتاج شركة إنفريمز، تعرف من خلالها على تاريخ هذا المحرك والمنتجات التي اعتمدت عليه. |
وسام البهنسي | البرمجة | 07 ديسمبر 2008 |
مؤتمر أدابت - محاضرة ديزنيالجزء الثاني من تغطية محاضرات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008). هذه المرة، ستقرأ عن المصاعب التي واجهها فريق شركة والت ديزني أثناء قيامهم بالعمل ضمن الفيلم الجديد بولت (Bolt)! |
همام البهنسي/وسام البهنسي | الرسوميات | 23 أكتوبر 2008 |
مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيشضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI... |
همام البهنسي/وسام البهنسي | الرسوميات | 14 أكتوبر 2008 |
أنا و OpenGLDirect3D و OpenGL والحرب المستعرة بينهما لإثبات أيهما الأقوى والأفضل والأسهل استخداماً. في خضم هذه المعركة يحدثنا كريس هيكر عن تجربته الشخصية في هذا الموضوع. على أمل أن تكون هذه المقالة ذات عون لك في اختيار أي API ستستخدم لبرمجة ألعابك...
|
كريس هيكر/ياسر أبو بكر عبد الحليم | البرمجة | 26 سبتمبر 2008 |